Neko UI
Начиная с версии 0.0.18 cores включены, дополнительные загрузки не требуются!
Если вы загрузили мод cores
, можете использовать версию файла без включения "all".
Для использования JS-кода загрузите мод GraalJS.
(Цветовую схему UI можно изменить; кнопка HOME по умолчанию открывает настройки цветовой схемы)
Почти все элементы настраиваются через конфигурационный файл. Рекомендуется ознакомиться с wiki.
Если интерфейс не соответствует предпочтениям, доступна глубокая настройка
Пример JS (Отрисовка шкалы здоровья в центре экрана для игрока и наблюдаемого существа)
https://github.com/An-Mao/NekoUI/wiki/js-example#center-health-bar
Данный мод предоставляет альтернативный визуальный опыт HUD, а также включает вспомогательные функции для улучшения игрового процесса.
Текущая версия изменяет шкалу здоровья, сытости, опыта и панель быстрого доступа. Эти функции можно отключить.
Большинство элементов настраиваются; возможна замена текстур через ресурс-паки. Дополнительные функции будут добавляться в обновлениях.
Дополнительные возможности:
[Индикация мобов] Отображение всех мобов в заданном радиусе в направлении взгляда с динамическим поворотом индикаторов (настраивается расстояние и параметры).
[Кольцевое меню]
Нажмите TAB для открытия, ЛКМ/ПКМ переключают страницы, отпускание TAB активирует выбранное действие.
Изображения интерфейса: