
MineColonies: War 'N Taxes Addon
War 'N Taxes (ранее MinecolonyTax) — это аддон, созданный для разработчиков модпаков, который революционизирует геймплей MineColonies, внедряя всеобъемлющую систему налогообложения, полностью настраиваемую механику войны и рейдов, функции вассализации и гибкие варианты валюты. Первоначально разработанный для сервера EpicWars SMP, этот мод теперь также включает простую настройку PvP арен, мирные переговоры и экономические штрафы — всё интегрировано с SDMShop для оптимизированного управления валютой.
Примечание: Это бета-релиз. Если вы столкнетесь с ошибками, пожалуйста, сообщите о них через канал Discord.
Основные функции
- Настраиваемые налоговые поступления: Определяйте базовые ставки налогов и ставки при улучшении для каждого здания MineColonies.
- Затраты на содержание: Доходы от зданий сбалансированы автоматическими вычетами на содержание из налоговых поступлений колонии.
- Функции войны и рейдов: Налоги на рейды и даже захват колоний других игроков в войне.
- Функции PvP арен: Настройте арены для дуэлей и командных сражений, которые не влияют на основной геймплей и прогрессию.
- Вассализируйте другие колонии и получайте процент от их доходов!
- Ваша колония может стать Неактивной — их можно захватить с помощью рейда!
- Жители превратятся в Ополчение и попытаются отразить рейдеров.
- Лимит налоговых поступлений: Налоги перестают накапливаться после достижения настраиваемого максимума.
- Механизм заморозки налогов: Временно остановите сбор налогов в колонии как часть результатов войны или экономических штрафов.
- Отключите рецепты хижин зданий в конфигурации!
- Установите разрешенные действия по умолчанию / для рейдов / для войны, такие как
PLACE_BLOCK, ATTACK_ENTITIES,и т.д.
Рекомендуется использовать с SDMShop, FTBTeams (обязательно), модом (Villager) Recruits.
Если вы хотите использовать другую валюту, установите SDMShopConversion = false и настройте свою валюту в конфигурации мода.
Механика войны и рейдов
- Баланс 1:1 (±1 игрок): Команды могут отличаться не более чем на одного игрока в начале войны.
- Нормализованное разрешение по жизням: Исход рассчитывается как
(оставшиеся жизни + стражи) / (начальные жизни + стражи), обеспечивая пропорциональную справедливость. Каждый страж MineColonies считается за одну жизнь. - Выбор команды: Игроки, являющиеся членами обеих воюющих команд, теперь могут выбрать, к какой стороне присоединиться, используя
/wnt choosewarside attackerили/wnt choosewarside defender. - Объявления войны: Увлекательная система войны с четкими уведомлениями и выбором игроков, как показано в интерфейсе объявления войны.
- Действия войны / Действия рейда:
- Действия войны: Разрушение и размещение блоков в колониях противника во время войны без побочных эффектов левитации.
- Действия рейда: Только урон по сущностям; блоки остаются защищенными.
- Рейды: Крадите налоговые поступления напрямую с настраиваемой продолжительностью, скоростью передачи и временем восстановления.
- Обработка смерти и режим наблюдателя: Участники становятся наблюдателями, когда у них заканчиваются жизни; инвентари последней жизни сохраняются и восстанавливаются после окончания войны.
- Обработка отключения: Войны/рейды автоматически приостанавливают индивидуальные жизни, но продолжаются глобально.
Процесс войны
- Объявить войну:
/wnt wagewar "инициирует фазу присоединения (" /wnt joinwarили отказ). - Фаза присоединения: Союзники и защищающиеся офицеры автоматически присоединяются в течение подготовительного окна.
- Активная война: По умолчанию длится 2 часа; у каждого игрока 5 жизней.
- Цели: Уничтожить жизни противника; наблюдатели остаются до окончания войны.
- Предложить мир: Предложите с
/wnt peace whitepeaceили/wnt peace reparations; требует принятия защитником. - Разрешение: Настраивается в конфигурации мода:
- Полная победа: Все противники уничтожены.
- Стратегическая победа: Основана на нормализованных жизнях, если время истекло.
- Патовая ситуация: Почти равные силы; дополнительные штрафы.
- Вассализация: Победители могут установить вассальные отношения с проигравшей колонией.
Доступен комплексный набор команд для войны и администратора, как показано здесь:
Система вассализации
- Установите иерархию: Создайте сеть вассалов, которые платят дань своей колонии-сюзерену.
- Система дани: Колонии-вассалы автоматически платят процент от своих налоговых поступлений колонии-сюзерену.
- Команды вассализации:
/wnt vassalize- Предложить вассализацию другой колонии" " /wnt vassalaccept- Принять предложение вассализации/wnt vassaldecline- Отклонить предложение вассализации/wnt revoke- Отменить вассальные отношения/wnt vassals- Список ваших вассалов с деталями дани
- Отображение статуса: Проверяйте статус вассализации вашей колонии в любое время.
- Интеграция с налогами: Налоговая система автоматически включает выплаты дани от вассалов в налоговых отчетах.
Дуэли на PvP арене
- Настройка арены: Определите углы арены с помощью
/pvparena p1и/pvparena p2. - Вызовы на дуэль: Инициируйте с помощью
/pvp, с кликабельными кнопками принятия/отклонения. - Режим наблюдателя: Присоединиться (
/pvp spectate [player]) или выйти (/pvp spectate stop). - Управление инвентарем: Инвентари и броня сохраняются/очищаются во время дуэлей и восстанавливаются после.
Версия 3.2:
Улучшенный GUI:
- Новая текстура свитка для GUI управления налогами
Система автоматического отказа от колонии и захвата
Расширенная система требований к зданиям
Улучшенная система завершения войны и экономики
Исправления отслеживания прогресса рейда
Новые команды
`/wnt claimcolony
`
- Захватить заброшенную колонию
`/wnt listabandoned` - Список всех заброшенных колоний
/wnt forceabandon ` - Отказ от колонии только для администраторов
/wnt help raid` / `/wnt help wagewar` - Теперь показывают требования к зданиям или устаревшие требования к стражам в зависимости от конфигурации
С этими улучшениями MineColonies: War 'N Taxes объединяет экономическое управление, стратегическую войну и PvP дуэли в один целостный опыт. Наслаждайтесь более глубокой стратегией колоний и динамичными конфликтами по вашим собственным правилам!










