FAQ
Версии / Загрузчики
- Поддержка Fabric не планируется
- Перенос на предыдущие версии в настоящее время не рассматривается
Известные проблемы
- Рендеринг прозрачности игрока для зачарования
Hunter
имеет некоторые проблемы с прозрачными блоками (например, водой)
Конфигурация
- Все зачарования настраиваются
- Может присутствовать дополнительная конфигурация, связанная с зачарованиями
Зачарования
Категории зачарований
- Ближний бой: Меч, Топор и Трезубец
- Дальний бой: Лук и Арбалет
- Дальний бой и Трезубец: Элементы из Дальнего боя и Трезубцы
- Важно: эти зачарования действуют только на снаряды, поэтому для Трезубцев применяются только при броске (несовместимы с зачарованием
Riptide
)
- Важно: эти зачарования действуют только на снаряды, поэтому для Трезубцев применяются только при броске (несовместимы с зачарованием
- Копатели: Ванильная категория, включающая кирки и лопаты
Ускоренные атаки (Ближний бой)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Увеличивает скорость атаки
- Уровень зачарования влияет на величину эффекта
Чума (Ближний бой)
- Макс. уровень по умолчанию: 6
- Накладывает эффект яда, наносящего магический урон
- Имеет шанс распространиться на nearby цели (не действует на игроков и прирученных животных)
- Чёрный список целей задаётся тегом
additional_enchantments:plague_blacklist
- Уровень зачарования увеличивает длительность, урон, шанс применения и сокращает интервал между тиками урона
- Также повышает шанс и радиус распространения
- Несовместимо с зачарованием
Wither
Иссушение (Ближний бой)
- Макс. уровень по умолчанию: 6
- Накладывает эффект иссушения, наносящего соответствующий урон
- Уровень зачарования влияет на длительность, урон, шанс применения и интервал между тиками
- Несовместимо с зачарованием
Plague
Контузия (Ближний бой)
- Макс. уровень по умолчанию: 5
- Имеет шанс заставить атакованную цель напасть на случайную nearby сущность, сбросив агрессию на игрока
- Чёрный список целей задаётся тегом
additional_enchantments:confusion_blacklist
- Чёрный список целей задаётся тегом
- Уровень зачарования увеличивает шанс эффекта и радиус поиска целей для контратаки
Пустота (Копатели)
- Макс. уровень: 1
- Предотвращает выпадение определённых блоков (указанных тегом
additional_enchantments:voiding
) при разрушении- Дополнительный лут (например, кремень из гравия) не затрагивается
- Поведение можно переключать горячей клавишей (по умолчанию
G
)
Гидроудар (Трезубец)
- Макс. уровень по умолчанию: 5
- Усиливает урон по целям в огне, воде, уязвимым к воде или во время дождя
- При броске может вызывать молнию в точке попадания
- Молния не наносит урон игроку, предметам и сферам опыта
- Предметы и сферы опыта временно получают иммунитет к огню при гибели цели в течение 1 секунды после удара
- Уровень зачарования влияет на множитель урона и шанс вызова молнии
Взрывной наконечник (Дальний бой и Трезубец)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Создаёт взрыв при попадании (не повреждает стреляющего, его союзников, предметы и сферы опыта)
- Уровень зачарования увеличивает радиус взрыва
- Режимы работы переключаются горячей клавишей (по умолчанию
J
): NONE и BREAK (разрушает блоки)
Самонаведение (Дальний бой и Трезубец)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Снаряды автоматически наводятся на выбранную цель
- Чёрный список целей задаётся тегом
additional_enchantments:homing_blacklist
(по умолчанию добавлены деревенские жители и железные големы) - Невидимые цели обнаруживаются только при наличии свечения (на стороне сервера)
- Чёрный список целей задаётся тегом
- Уровень зачарования увеличивает радиус выбора цели и слегка повышает скорость снаряда
- Режимы работы переключаются горячей клавишей (по умолчанию
H
):- Тип: МОНСТРЫ, ЖИВОТНЫЕ, БОССЫ (
forge:bosses
), ЛЮБЫЕ и НЕТ - Приоритет (с зажатым
Shift
): БЛИЖАЙШАЯ, МИНИМАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ, МАКСИМАЛЬНОЕ ЗДОРОВЬЕ, СЛУЧАЙНАЯ
- Тип: МОНСТРЫ, ЖИВОТНЫЕ, БОССЫ (
Прямой выстрел (Дальний бой и Трезубец)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Отключает гравитацию для снарядов и даёт шанс попасть в
Enderman
- Уровень зачарования увеличивает шанс попадания
Отравленный (Дальний бой и Трезубец)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Накладывает случайные эффекты на стрелу (и цель при попадании)
- Уровень зачарования влияет на количество, силу и длительность эффектов
- Горячая клавиша (по умолчанию
G
) переключает категории эффектов: ВРЕДНЫЕ, ПОЛЕЗНЫЕ и НЕЙТРАЛЬНЫЕ- Чёрный список эффектов задаётся тегом
additional_enchantmetns:tipped_blacklist
- Чёрный список эффектов задаётся тегом
Осколки (Дальний бой)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Позволяет использовать
Аметистовые осколки
как снаряды- Высокий шанс разрушения при попадании, нанося урон по области (магический тип)
- Чёрный список целей задаётся тегом
additional_enchantments:shatter_aoe_blacklist
(по умолчанию добавлены деревенские жители и железные големы)
- Уровень зачарования увеличивает радиус и урон области разрушения
Перцепция (Шлем)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Подсвечивает nearby сущности разными цветами:
- ТЁМНО-ФИОЛЕТОВЫЙ: боссы, КРАСНЫЙ: враждебные, ТЁМНО-ЗЕЛЁНЫЙ: прирученные, ЗЕЛЁНЫЙ: животные, СИНИЙ: прочие
- Предметы окрашиваются в соответствии с цветом их названия (ЗОЛОТОЙ по умолчанию)
- Уровень зачарования увеличивает радиус действия
- Режимы переключаются горячей клавишей (по умолчанию
U
): ВСЁ, БЕЗ_ПРЕДМЕТОВ, НЕТ- С зажатым
Shift
фильтрует предметы по редкости (ОБЫЧНЫЕ, НЕОБЫЧНЫЕ, РЕДКИЕ, ЭПИЧЕСКИЕ) - Чёрный список сущностей задаётся тегом
additional_enchantments:perception_blacklist
- Конфигурируется подсветка невидимых сущностей (по умолчанию включено)
- С зажатым
- Несовместимо с зачарованиями
Ore Sight
иTreasure Finder
Зоркость руд (Шлем)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Подсвечивает nearby рудные блоки через стены разными цветами
- Блоки, требуемый уровень, радиус и цвета настраиваются на сервере
- Несовместимо с зачарованиями
Perception
иTreasure Finder
Примечание: Проверка уровня зачарования осуществляется явно
- Если в конфигурации указан максимальный уровень 4, а мод позволяет повысить его до 5 — подсветка работать не будет
- Это позволяет скрывать обычные руды на высоких уровнях
Искатель сокровищ (Шлем)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Создаёт частицы у nearby блоков с сокровищами
- Особая логика для контейнеров с ещё не сгенерированным лутом
- Блоки, требуемый уровень, радиус и цвета настраиваются на сервере
- Несовместимо с зачарованиями
Perception
иOre Sight
Примечание: Проверка уровня зачарования осуществляется явно
- Если в конфигурации указан максимальный уровень 4, а мод позволяет повысить его до 5 — подсветка работать не будет
- Это позволяет скрывать обычные руды на высоких уровнях
Устойчивый шаг (Поножи)
- Макс. уровень по умолчанию: 4
- Снижает эффективность отбрасывания и разрушает блоки, замедляющие движение (указаны тегом
additional_enchantments:bracewalk
) - Уровень зачарования влияет на степень снижения отбрасывания
Охотник (Ботинки)
- Макс. уровень по умолчанию: 6
- Даёт невидимость (накопление стаков Охотника) при ходьбе по растительным блокам (или внутри них)
- При выходе из зоны действия стаки постепенно теряются
- Полная невидимость снимает агрессию мобов
- Атака в полной невидимости наносит критический удар, расходуя все стаки
- Блоки определяются растительным материалом и тегом
additional_enchantments:hunter_relevant
- Уровень зачарования увеличивает критический урон, скорость накопления и замедляет потерю стаков
- Также уменьшает необходимое количество стаков для полной невидимости