Roughly Enough IDs представляет собой форк JustEnoughIDs для обеспечения совместимости с дополнительными модами.
Roughly Enough IDs — это облегченный мод, устраняющий ограничения ID для блоков, предметов, биомов, зелий и зачарований путем использования формата чанков из версии 1.13 в Minecraft 1.12.
Конкретнее, мод использует палитру blockstate при сохранении чанков в NBT и массив биомов типа int вместо byte. Проблемы совместимости с другими модами маловероятны, но при их обнаружении следует сообщить в трекер проблем.
В отличие от NotEnoughIDs, удаление модов из модпака поддерживается и не вызывает повреждения миров, созданных с этими модами.
Крайне важно: Удаление Roughly Enough IDs приведет к повреждению вашего мира!
Примечание: Инструменты вроде World Painter, вероятно, не будут корректно работать с мирами REID при попытке изменения биомов.
Текущая поддержка:
- (с версии 2.2.0) Совместимость с Biome Staff, Kathairis, Scape and Run: Parasites, WorldEdit, Wyrms of Nyrus
- (с версии 2.0.8) Совместимость с CubicChunks (1.12.2-0.0.1271.0). Требуется MixinBooter.
- (с версии 2.0.6) Частичная совместимость с Astral Sorcery. Переписан MixinEnchantmentHelper для отказа от @Overwrites с целью улучшения совместимости.
- (с версии 2.0.5) Поддержка миров, созданных с NotEnoughIDs. Миры конвертируются, а необходимость в NotEnoughIDs устраняется.
- (с версии 2.0.3) Совместимость с Realistic Terrain Generation Unofficial.
- (с версии 2.0.2) Совместимость с CubicChunks (1.12.2-0.0.1208.0), позволяя создавать бесконечно высокие миры с неограниченными ID.
- (с версии 2.0.0) Совместимость с определенными сборками The Twilight Forest.
Roughly Enough IDs полноценно заменяет JustEnoughIDs. Однако в силу особенностей форка, в REID могут возникать проблемы, отсутствующие в JEID.