Масштабная переработка главного острова Энда, где происходит битва с драконом!
Обсидиановые колонны, врата Энда, стартовая платформа и портал в центре острова были полностью переработаны. Дракон больше не появляется сразу — вместо этого он призывается, когда игрок приближается к колокольне в центре.
Для повторного призыва дракона 4 кристалла теперь размещаются не у портала, а на 4 блоках бедрока внутри башни (по одному в каждом крыле здания). Также сохранена поддержка ванильного размещения кристаллов для избежания путаницы.
ИИ дракона остался без изменений.
Для использования мода в существующем мире предусмотрена команда /end_island reset. Её выполнение в Энде сбросит битву с драконом и заменит портал/колонны на новые версии. Обязательно создайте резервную копию мира перед использованием! Удаление файлов измерения Энда недостаточно — требуется выполнение команды.
При проблемах с генерацией портала (например, под островом) используйте расширенную команду /end_island reset true. Снова сделайте бэкап!
Совместимость с модами/датапаками:
Endergetic Expansion
- Врата Энда во Внешнем Энде будут из EE, но функциональность сохранится.
Progressive Bosses
- Возможны незначительные проблемы с размещением клеток в старых версиях. Используйте актуальную версию.
- Для полного сброса прогресса выполните дополнительно /progressivebosses difficulty set <игрок> dragon 0
Nullscape
- Полная совместимость в 1.19+. Несовместим с 1.18.2.
Savage Ender Dragon
- Кристаллы в центре могут респавниться, если включен соответствующий функционал в SED.
Ender Trigon
- Полная совместимость
True Ending: Ender Dragon Overhaul
- Множество мелких несовместимостей из-за изменений ИИ дракона. Не рекомендуется.
Несовместимые моды
- Stellarity
- Valkyrien Skies