Это модификация, расширяющая функциональность снежного слоя в ванильной игре.
С данным модом доступно:
- Размещение снега и ограждений/стен/высокой травы в одном блоке!
- Снежные слои падают как песок. При контакте с источником воды превращаются в лёд!
- Накопление снежных слоёв во время метели!
- Уменьшение коллизионной коробки снежного слоя как в Bedrock Edition!
- Снижение урона от падения на снег!
- Возможность замены снега другими блоками в любое время!
- Отключение таяния снега (по умолчанию выключено)
- Выпадение снега на лёд (по умолчанию выключено)
- Дополнительные функции!
Все функции можно отключить в конфигурации.
Примечания для версий 1.14–1.15:
Конфигурация
Общие настройки
- snowGravity: Падение снежных слоёв как песок. [Влияние на производительность: низкое]
- snowMakingIce: Превращение падающего снега в лёд при контакте с водой. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowAlwaysReplaceable: Возможность замены снега другими блоками до полной высоты слоя. [Влияние на производительность: отсутствует]
- thinnerBoundingBox: Уменьшение коллизионной коробки снега. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowNeverMelt: Отключение таяния снега. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowSpawnMaxLightLevel: Максимальный уровень освещения для генерации снега. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowPersistMaxLightLevel: Максимальный уровень освещения для предотвращения таяния. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snowReduceFallDamage: Снижение урона от падения в зависимости от слоёв снега. [Влияние на производительность: отсутствует]
- sustainGrassIfLayerMoreThanOne: Защита травяных блоков от превращения в землю при слое снега >1. [Влияние на производительность: отсутствует] sneakSnowball: Получение снежка при крадущемся использовании снежного слоя (уменьшает слой). [Влияние на производительность: отсутствует]
- fancySnowOnUpperSlab: Специальный рендеринг снега на верхних плитах. [Влияние на производительность: низкое]
- mobSpawningMaxLayers: Максимальная высота снега для спавна мобов. [Влияние на производительность: отсутствует]
- snow-cover.placeSnowOnBlock: Покрытие снегом определённых блоков. [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.placeNaturally: Естественное образование снежного покрова. [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.replaceWorldgenFeature: Замена ванильной генерации снега. [Влияние на производительность: низкое]
- snow-cover.retainOriginalBlocks: Восстановление оригинальных блоков после удаления мода. [Влияние на производительность: низкое]
- accumulation.accumulatesDuringSnowfall: Накопление снега во время осадков. [Влияние на производительность: среднее]
- accumulation.accumulatesDuringSnowstorm: Ускоренное накопление во время метели. [Влияние на производительность: среднее]
- accumulation.maxLayers: Максимальное количество слоёв (9 = без ограничений). [Влияние на производительность: низкое]
- accumulation.snowAndIceMeltInWarmBiomes: Таяние в тёплых биомах. [Влияние на производительность: низкое]
- accumulation.naturalMelting: Постепенное таяние многослойного снега. [Влияние на производительность: среднее]
- integration.accumulationWinterOnly: Накопление снега только зимой (для модов с сезонами). [Влияние на производительность: отсутствует]
Клиентские настройки
- particleThroughLeaves: Генерация снежных частиц под слоем на листве. [Влияние на производительность: низкое]
- snowVariants: Специальный рендеринг заснеженной растительности. [Влияние на производительность: низкое]