Framework avatar

Framework [1.21.10] [1.20.6] [1.19.4]

📙 О проекте:

Framework — библиотека для разработки мультиплатформенных модов, предоставляющая системы регистрации, сетевых сообщений и другие инструменты. Дополнительные функции библиотеки раскрывают новые возможности моддинга, описанные ниже.

🚀 Open Model Format

Open Model Format расширяет стандартный JSON-формат блоков Minecraft, убирая ограничения на проектирование моделей. Элементы можно вращать на произвольные углы (вместо фиксированных шагов 22.5°) и задавать размеры/позиции за пределами стандартных границ [-16,-16,-16] — [32,32,32]. Пример модели вертолета:
Пример модели вертолета

🔑 Synced Data Keys

Улучшенная система хранения данных для сущностей с автоматической синхронизацией между клиентом и сервером. Данные сохраняются между перезагрузками мира и могут сохраняться после смерти сущности. Пример отслеживания количества ударов по курице:

// Создание Synced Data Key
private static final SyncedDataKey<Chicken, Boolean> HIT_COUNT = SyncedDataKey.builder(SyncedClassKey.CHICKEN, Serializers.INTEGER)
    .id(new ResourceLocation("your_mod_id", "hit_count"))
    .defaultValueSupplier(() -> 0)
    .saveToFile()
    .syncMode(SyncMode.TRACKING_ONLY)
    .build();

// Регистрация
FrameworkAPI.registerSyncedDataKey(HIT_COUNT);

// Обработка события атаки
void onHitEntity(AttackEntityEvent event) {
    if(event.getTarget() instanceof Chicken chicken) {
        int newCount = HIT_COUNT.getValue(chicken) + 1;
        HIT_COUNT.setValue(chicken, newCount);
    }
}

📦 Упрощенные Login Packets

Framework упрощает реализацию пакетов авторизации через единый метод регистрации, автоматизируя синхронизацию данных.

Пример кода Login Packets

📔 Для разработчиков:

Подробнее о возможностях Framework для разработки:

Структура Framework

Скачать Framework

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
BetaFramework 0.1.01.18Forge5 декабря 202169,4 КБ
BetaFramework 0.2.01.18Forge5 декабря 202182,6 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.