Tectonic avatar

Tectonic [1.21.6] [1.20.6] [1.19.4]

Логотип Tectonic

Добро пожаловать в Tectonic — проект генерации мира, целью которого является преобразование формирования рельефа.

Важные примечания

Поддерживаемые версии

Все версии с отметкой ✔️ в настоящее время поддерживаются и будут получать исправления ошибок и изменения.

Версии с отметкой ❌ или отсутствующие в таблице не поддерживаются и не будут получать обновлений.

Fabric(Neo)ForgeDatapack
1.20.1✔️
1.21.1✔️✔️
1.21.5✔️✔️✔️

Совместимость с модами на биомы

Большинство модов на биомы (BOP, RU, NS, BWG)

Tectonic совместим с модами, использующими Terrablender или Biolith для добавления своих биомов. Включая Biomes O Plenty, Regions Unexplored, Nature's Spirit и другие.

Terralith

Для Tectonic существует специальная версия с совместимостью Terralith. Она поставляется в модификации, но также доступна как отдельный datapack здесь.

CliffTree

В версии 1.20 Tectonic и Clifftree не совместимы.

В версии 1.21 для совместимости требуются небольшие изменения. Они включены в модификацию, но доступны как datapack здесь.

Особенности

Модификация Tectonic имеет конфигурацию для настройки следующих функций. Версия v3 включает экран настроек для удобного редактирования.


Континенты и острова

В Tectonic v3 рельеф формирует континентальные массивы суши шириной в тысячи блоков, адаптированные под гигантские горные хребты.

В океанах между континентами генерируются острова размером до тысячи блоков, использующие ванильное формирование гор для создания классических горных колец.

При установленном Terralith на островах появляются кальдеры и вулканы!

Континенты и острова


Глубокие океаны

Океаны значительно глубже ванильных, а глубокие океаны достигают слоя глубоката! Их рельеф включает нависающие скалы и долины.

В модификации Морские памятники генерируются глубже для компенсации.


Горные хребты

Ключевая особенность Tectonic — массивные горные хребты протяжённостью в десятки тысяч блоков, достигающие лимита высоты строительства!

Горный хребет


Подземные реки

В высокогорных районах реки уходят под землю, сохраняя связь с поверхностными. Их размеры и формы сильно варьируются.

В модификации они имеют увеличенное количество светящегося лишая и редкие участки с фонарями.

Подземная река


Лавовые туннели

На очень большой глубине генерируются туннели с лавой вместо воды.

Лавовый туннель


Джунглевые столбы

Некоторые джунгли содержат массивные столбы высотой более ста блоков!

Джунглевые столбы


Каньоны

В некоторых бесплодных землях генерируются очень крупные каньоны.

Каньон


Дюны

Большинство пустынь генерируют плавные дюны.

Дюны


Плато

В некоторых районах генерируются многоуровневые плато. Иногда с плавными «пандусами» для удобства исследования.

Бесплодные земли содержат изолированные плато.

Плато


Долины

Некоторые Вишнёвые рощи и Бледные сады окружены плато, формируя долины.

Долина


Заболоченные земли

Некоторые лесные, джунглевые и таёжные биомы генерируются на уровне моря с частыми прудами и озёрами.

Заболоченная местность


Скачать Tectonic

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releasev1.1.7 for 1.19.31.19.3Fabric31 января 2023317,4 КБ
Releasev1.1.7a for 1.18.21.18.2Fabric31 января 2023309,2 КБ
Releasev1.1.4 for 1.18.21.18.2Fabric20 января 2023339 КБ
Releasev1.1.4 for 1.19.x1.19+3 Fabric20 января 2023346,3 КБ
Releasev1.1.3 for 1.19.x1.19+3 Fabric7 января 2023338,6 КБ
Releasev1.1.3 for 1.18.21.18.2Fabric7 января 2023310,6 КБ
Releasev1.1.2 for 1.18.21.18.2Fabric4 января 2023326,4 КБ
Releasev1.1.2 for 1.19.x1.19+3 Fabric4 января 2023313,2 КБ
Releasev1.1.1 for 1.19.x1.19+3 Fabric27 декабря 2022333,4 КБ
Releasev1.1.1 for 1.18.21.18.2Fabric27 декабря 2022327,7 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.