Bonfires avatar

Bonfires [1.21.4] [1.20.6] [1.19.4]

Баннер

Bonfires теперь доступен на Modrinth! Я также продолжу загружать на CurseForge, просто даю дополнительную опцию :)

К вашему сведению, v1.2.18 будет последней версией для 1.18.2, 1.19.2 и 1.19.4

Bonfires был портирован на Fabric для версий 1.20.1 и 1.20.4, я продолжу поддерживать Forge и NeoForge. Это был мой первый опыт использования и разработки для Fabric, надеюсь, всё в порядке >-<.

Что добавляет мод

Bonfires — это мод, который добавляет в Minecraft костры из игр серии Souls. Для тех, кто не играл в игры Souls, костры действуют как контрольные точки, к которым можно телепортироваться и которые исцеляют игрока.

В этом моде эти костры можно создавать и называть, а затем использовать для путешествия к любому другому костру в любом измерении, даже в модовых измерениях. Использование костра также установит вашу точку возрождения, как кровать.

Он также добавляет Флягу с Эстусом, которая, по сути, является многоразовым зельем лечения, которое восстанавливается при использовании костра.

Свернутый Меч, который является компонентом костров, можно использовать как меч, который поджигает мобов.

Также есть 2 предмета, которые можно использовать для возврата к точке возрождения: Кость возвращения и Фрагмент свернутого меча.

Новое в 1.2: Оружие и инструменты можно усиливать для увеличения урона, фляги с эстусом можно усиливать для увеличения количества восстанавливаемого здоровья.

С чего начать

В версии 1.0.2+ вы можете начать работу с модом, не глядя ни на что другое, просто позвольте мобу убить вас, чтобы разблокировать первое достижение, которое проведет вас через всё остальное в моде и откроет рецепты для книги рецептов.

Блоки, предметы, особенности и рецепты крафта

Начиная с v1.0.2+ вы можете увидеть все эти рецепты в книге рецептов, добавленной в Minecraft 1.12.

Чтобы создать костер, вам нужны 2 предмета: Куча Костей и Пепла и Свернутый Меч.

Кучу Костей и Пепла можно скрафтить следующим образом, вы можете оставить верхний ряд пустым и использовать нижний ряд.

Рецепт крафта Кучи Костей и Пепла

Предметы вверху — это Кости возвращения. Они используются для возврата к вашей точке возрождения, но расходуются при использовании. Ваша точка возрождения сохраняется для каждого измерения.

Предметы внизу — это Кучки Пепла, которые имеют шанс выпасть с мобов, когда те сгорят заживо.

Кости возвращения крафтятся следующим образом, этот рецепт бесформенный.

Рецепт крафта Кости возвращения

Свернутый Меч крафтится так:

Рецепт крафта Свернутого Меча

Когда у вас есть оба предмета, поместите Кучу Костей и Пепла на землю и затем нажмите ПКМ по ней с Свернутым Мечом. Это поместит свернутый меч на кучу, создав костер. Чтобы зажечь костер, просто нажмите ПКМ по костру, что позволит вам назвать костер. При названии костра также есть возможность установить костер как приватный, что скроет костер от других игроков, чтобы они не могли путешествовать к нему, но могут путешествовать с него.

Однако, поскольку костры похожи на телепортеры, они действительно полезны только если вы создадите 2 из них.

Если вы разрушите костер, он выпадет в виде Фрагмента Свернутого Меча, который действует так же, как Кость возвращения, но не расходуется. Его также можно использовать для создания Свернутого Меча с меньшим количеством материалов, этот рецепт бесформенный.

Альтернативный рецепт крафта Свернутого Меча

Фляга с Эстусом при крафте имеет 3 заряда, которые можно увеличить с помощью Осколков Эстуса. Чтобы усилить Флягу с Эстусом, просто нажмите ПКМ, держа Осколок Эстуса, при наличии Фляги с Эстусом в инвентаре. Выпивание Фляги с Эстусом восстанавливает 3 сердца.

Фляга с Эстусом крафтится так, этот рецепт бесформенный:

Рецепт крафта Фляги с Эстусом

А Осколки Эстуса крафтятся так, этот рецепт бесформенный:

Рецепт крафта Осколка Эстуса

Наконец, Блоки Пепла крафтятся так, они действуют exactly как песок, этот рецепт на самом деле тоже бесформенный, но нет способа это показать!

Рецепт крафта Блока Пепла

И, конечно же, из блока получится 9 Кучек Пепла, этот рецепт бесформенный:

Рецепт разборки Блока Пепла

Новое в 1.2+:

Были добавлены материалы Титанита, которые используются для усиления инструментов/оружия в интерфейсе усиления, расположенном в меню костра.

Осколки Титанита добываются путем добычи обсидиана, рядом с которым находится лава. В версии 1.2.3+ это больше не происходит, вместо этого переплавляйте Обсидиан.

Осколки Титанита можно переплавить обратно в обсидиан. Это было удалено в версии 1.2.3+.

Рецепт переплавки Осколка Титанита в Обсидиан

Большие Осколки Титанита крафтятся так, этот рецепт бесформенный:

Рецепт крафта Большого Осколка Титанита

Куски Титанита крафтятся так, этот рецепт бесформенный:

Рецепт крафта Куска Титанита

Плиты из Титанита крафтятся так:

Рецепт крафта Плиты из Титанита

Для усиления Фляги с Эстусом требуется Осколок Кости Нежити, который выпадает, когда костер разрушается взрывом.

Новое в 1.2.3+

Осколки Титанита больше не выпадают из обсидиана, adjacent к лаве, рецепт переплавки остался.

Более дешевый рецепт Свернутого Меча теперь крафтится так:

железный меч и фрагмент свернутого меча в кузнечном столе

В 1.20+:

Рецепт крафта Свернутого Меча в кузнечном столе для 1.20+

Куски Титанита теперь крафтятся так:

3 больших осколка титанита и 1 незеритовый скрап в верстаке

Осколки Титанита теперь переплавляются так:

Переплавка Обсидиана в Осколок Титанита

Команды

В настоящее время мод Bonfires добавляет 2 команды, обе являются командами администратора.

/bonfires <фильтр> [параметр]

Эта команда используется для отображения костров в мире на основе заданных фильтров.

Костры отображаются в чате с именем, UUID, владельцем и позицией.

Фильтры включают:

  • all - этот фильтр не принимает параметров и отобразит каждый костер в мире. напр. /bonfires all
  • dim - этот фильтр требует ID измерения в качестве параметра и отобразит каждый костер в заданном измерении. напр. /bonfires dim minecraft:overworld
  • name - этот фильтр требует имя в качестве параметра и отобразит каждый костер, содержащий заданное имя в своем названии. напр. /bonfires name bonfire
  • owner - этот фильтр требует владельца в качестве параметра и отобразит каждый костер, созданный заданным владельцем. напр. /bonfires owner Wehavecookies56
  • radius - этот фильтр требует радиус в блоках в качестве параметра и отобразит каждый костер в пределах заданного радиуса. напр. /bonfires radius 10

/travel

Эта команда телепортирует пользователя, введшего команду, к костру с заданным UUID.

UUID костра можно найти либо с помощью команды /bonfires , либо наведя курсор на название костра в меню путешествий в интерфейсе костра.

Конфигурация

Если у вас есть идеи для дополнительных опций конфигурации, предложите, что еще можно добавить.

Файл конфигурации называется просто, в версиях 1.2.2 и ниже, bonfires.cfg.

В версии 1.2.3+ есть 2 файла конфигурации: bonfires-client.toml и bonfires-common.toml, расположенные в папке config.

В версии 1.2.9+ также есть bonfires-server.toml, расположенный в папке serverconfig каждого мира.

Клиентская конфигурация

Отображать текст над кострами (По умолчанию: true)

Эта опция конфигурации довольно очевидна, просто если установлено true, она будет отображать название костра над блоком, когда на него смотрят, в противном случае, если установлено false, не будет. В v1.0.2+ эту опцию можно изменить в конфигурационном GUI Forge без перезапуска игры.

Иконки вкладок измерений для костров

Эта опция конфигурации используется для установки иконки для вкладки, связанной с ID измерения.

Для любого измерения, не включенного в этот список, иконкой будет заполненная карта.

В 1.2.3+

Опция конфигурации принимает список строк, которые содержат пару измерения и предмета, разделенных знаком =.

Например, "minecraft:overworld=minecraft:grass_block" просто устанавливает иконку вкладки для overworld в виде блока травы.

В 1.2.2 и ниже

По умолчанию установлено:

S:"Иконки вкладок измерений для костров" <
        0=minecraft:grass
        -1=minecraft:netherrack
        1=minecraft:end_stone
>

Она принимает ID измерения, затем название предмета, и начиная с v1.2.1 поддерживается metadata.

Например:

S:"Иконки вкладок измерений для костров" <
        0=minecraft:grass
        -1=minecraft:netherrack
        1=minecraft:end_stone
        2=bonfires:coiled_sword
        3=minecraft:stone,2
>

Это установит иконку для измерения с ID 2 в виде Свернутого Меча из этого мода, если иконка не установлена или указанный предмет не существует, иконкой будет карта.

Иконка для измерения 3 будет установлена в Камень с metadata 2, что является Полированным Гранитом.

Если metadata не указана, будет использоваться 0.

Новое в 1.2.11:

Отображать скриншоты в GUI (По умолчанию: true)

Отключите это, чтобы скрыть скриншоты костров в интерфейсе костра.

Включить автоматический скриншот при создании (По умолчанию: true)

Отключите это, чтобы停止 делать скриншоты при создании костра, скриншоты все еще можно делать, нажав кнопку скриншота в интерфейсе костра.

Задержка при создании скриншота (в тиках) (По умолчанию: 5, Диапазон 1-100)

Это изменит, как долго игра ждет при создании скриншота костра, увеличьте это значение, если GUI не скрывается на скриншоте; это должно быть проблемой только при низкой производительности.

Удалять скриншоты при разрушении (По умолчанию: true)

Всякий раз, когда костер разрушается, связанный с ним скриншот (если он существует) удаляется, отключите это, чтобы停止 это.

Новое в 1.2.15:

Скрытые измерения в GUI (По умолчанию: пусто)

Используйте это, чтобы скрыть измерения из интерфейса костра, это не отключает использование костров в этом измерении, а просто скрывает вкладку в GUI. Это может быть полезно, если вы не можете или не хотите создавать костер в этом измерении.

Пример: "Скрытые измерения в GUI" = ["minecraft:the_end"]

Общая конфигурация

Включить выпадение осколков титанита из обсидиана, когда adjacent к лаве (По умолчанию: true)

В 1.2.3+ эта опция была удалена.

Эта опция конфигурации говорит сама за себя, если true, осколки титанита будут выпадать при добыче обсидиана next к лаве. Если false, осколки титанита будут недоступны, это полезно для модпаков, которые могут захотеть иметь свой собственный метод их получения.

Включить выпадение осколков костей нежити при взрыве костра (По умолчанию: true)

Эта опция конфигурации говорит сама за себя, если true, осколки костей нежити будут выпадать, когда костер разрушается взрывом. Если false, осколки костей нежити будут недоступны, это полезно для модпаков, которые могут захотеть иметь свой собственный метод их получения.

Включить усиление оружия/инструментов (По умолчанию: true)

Используйте эту опцию конфигурации, чтобы полностью отключить усиление оружия/инструментов, если вы хотите, чтобы костры имели только возможность телепортации.

Черный список предметов для усиления

Это используется для отключения отображения определенных предметов в меню усиления.

По умолчанию черный список пуст.

Список просто принимает название предмета, например:

В 1.2.2 и ниже

S:"Черный список предметов для усиления" <
        minecraft:wooden_sword
        minecraft:stone_sword
>
В 1.2.3+
"Черный список предметов для усиления" = ["minecraft:wooden_sword", "minecraft:stone_sword"]

Это остановит усиление деревянных и каменных мечей.

Серверная конфигурация

Для тех, кто не знаком, серверные конфиги расположены в папке serverconfig для каждого сохранения/мира, их можно поместить в папку defaultconfigs для автоматического копирования в новые миры.

Новое в 1.2.9:

Установить, сколько health восстанавливает Фляга с Эстусом по умолчанию (По умолчанию: 6)

Установите это значение, чтобы изменить, сколько сердец восстанавливает Фляга с Эстусом на базовом уровне, 1 равен половине сердца.

Установить величину увеличения лечения Флягой с Эстусом за уровень (По умолчанию: 1)

Установите это значение, чтобы изменить, насколько каждый уровень усиления увеличивает количество сердец, восстанавливаемых Флягой с Эстусом.

Установить величину увеличения урона для усиленных инструментов за уровень (По умолчанию: 0.5)

Установите это значение, чтобы изменить, насколько каждый уровень усиления увеличивает урон, наносимый инструментами.

Известные проблемы

Только на сервере в творческом режиме есть ошибка forge/minecraft, которая вызывает потерю данных усиления при открытии творческого инвентаря. Это не относится к версии 1.2.7+.

Все известные проблемы расположены здесь, если вы столкнетесь с одной из них, пожалуйста, сообщите об этом здесь.

Пожалуйста, убедитесь перед сообщением о проблеме, что вы используете последнюю версию и что она еще не была сообщена.

Могу ли я использовать это в модпаке?

Конечно! Я бы предпочел, чтобы вы указали меня, однако это не обязательно.

Перевести этот мод

Говорите на другом языке? Хотите что-то contribute моде? Вы можете добавить файлы перевода здесь. Используйте файл en_us.lang в качестве основы, так как он всегда будет самым актуальным языковым файлом.

Планируемые функции

  • Система для sharing приватных костров через UUID костра.
  • Добавление душ, которые будут работать similarly к Dark Souls, однако души будут тратиться на использование костра как балансирующая feature.
  • Добавление изначальных костров, более дешевых костров в one way, которые назначаются к костру для путешествия при нажатии ПКМ.
  • Потенциально больше вещей из игр Souls, combat features маловероятно, так как этот мод больше ориентирован на utility.

Скачать Bonfires

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseBonfires v1.0.21.12Forge23 июля 2017147,9 КБ
ReleaseBonfires v1.0.01.10.2Forge19 декабря 2016120,1 КБ
ReleaseBonfires v1.0.11.10.2Forge19 декабря 2016120,1 КБ
ReleaseBonfires v1.0.11.11Forge19 декабря 2016120,5 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.