Изменяет время разрушения спавнеров в зависимости от уровня сложности, добавляя дополнительную сложность.
Стандартные значения твёрдости спавнеров
- Мирный: Как в оригинальной игре (5F)
- Лёгкий: Как у энд-камня (9F)
- Обычный: Как у эндер-сундуков (22.5F)
- Сложный: Как у древних обломков (30F)
- Хардкор: Как у обсидиана (50F)
В отличие от некоторых упомянутых блоков, спавнер можно разрушить любым инструментом, кроме голых рук.
Конфигурация
Начиная с версии 1.3.0, параметры твёрдости спавнеров настраиваются через файл variablespawnerhardness-common.toml
.