RandomTweaks — это мод, который реализует множество разнообразных tweaks (настроек) и небольших функций. При установке на клиенте он полностью совместим с ванильными серверами, а при установке на сервере полностью совместим с ванильными клиентами. Это также означает, что клиент может подключаться с версией мода, отличной от той, что установлена на сервере. По этой причине RandomTweaks не добавляет никаких предметов, блоков, зачарований и т.п.
Функции:
Животные
- Цвета овец рандомизируются при спауне. Веса цветов можно настраивать.
- Летучие мыши с настраиваемым шансом могут выпасть кусок кожи.
- Деревенских жителей можно привязывать на поводок.
- Прирученных оцелотов можно лечить рыбой.
- Прирученных попугаев можно лечить семенами.
- Питомцы не получают урона от своих владельцев или других питомцев своих владельцев. Это аналогично моду Friendly Fire, но без красных эффектов попадания.
- Рандомизированный возраст животных. По умолчанию с шансом 1 к 10 животное появляется детёнышем. В версии 1.11 и выше можно blacklist-ить registry names сущностей.
- Опция для установки максимального размера группы кальмаров и количества кальмаров, которые могут появиться в одном чанке. Также можно установить, как далеко от игрока может появиться кальмар. Эта функция взята из мода Squidless.
Клиентская часть
- Опция для удаления подводного тумана.
- Опция для отключения широковещательных звуков смерти Эндер-Дракона и появления Визера.
- Опция для отключения иконок зелий в правом верхнем углу. По умолчанию отключена.
- Опция, чтобы эффекты зелий не сдвигали GUI вправо.
- Опция для перемещения ведра во вкладку Инструменты (Tools) в творческом режиме.
- Опции для добавления командных блоков во вкладку Редстоун (Redstone) и яйца дракона во вкладку Декорации (Decorations) в творческом режиме.
- Опция для создания отдельной вкладки в творческом режиме для яиц призыва. Также есть опция добавления в эту вкладку яиц призыва, которые спаунят сущностей без ИИ. Идея взята из мода No AI Spawn Eggs.
- Stepup (автоподъём на блок) можно переключать клавишей B, работает с эффектом Прыгучести (Jump Boost). По умолчанию отключено.
- Автопереключение в вид от третьего лица по умолчанию включено для элитр, а также работает для лодок, лошадей, вагонеток и свиней.
- Звуковой эффект «ding», который воспроизводится при запуске Minecraft или загрузке мира. Случайный звук выбирается из одного из настроенных звуков с настроенной высотой тона.
- Наложение времени суток, показывающее текущий день, время и день это или ночь. По умолчанию отключено. Его можно переключать с помощью привязки клавиш, которая по умолчанию не назначена. Есть несколько настраиваемых опций, таких как включение, если doDaylightCycle false, включение по умолчанию, включение в GUI и т.д.
- Привязка клавиш для включения изменений поля зрения (FoV). По умолчанию назначена на Shift+,.
- Привязка клавиш 'Noclip', которая переключает между /gamemode creative и /gamemode spectator. По умолчанию назначена на Shift+F4.
- Привязка клавиш для перезагрузки звуковой системы. Когда устройство воспроизведения по умолчанию изменяется, Minecraft не переключается на новое. Беспроводные гарнитуры часто отключаются, поэтому эта проблема может возникать часто. По умолчанию назначена на Shift+F8.
- Опция для запуска игры на экране мультиплеера. Может использоваться с ServerObserver для автоматического присоединения к серверу без ввода данных пользователем после запуска.
- Опции для отключения мерцающего эффекта (включено по умолчанию) и настройки яркости эффекта Ночного зрения (Night Vision). Взято из мода No Night Vision Flashing. Не работает при установке других модов, заменяющих EntityRenderer, таких как Potion Core.
- Настраиваемые звуки экипировки/снятия брони в инвентаре. Взято из мода Armor Sound Tweak.
- Привязка клавиш для переключения частиц зелий. Взято из мода CleanView.
Сжигание паутины
- Паутину можно поджечь, нажав ПКМ на неё настроенными предметами.
- По умолчанию эта функция отключена. Предметы по умолчанию — огниво, огненные шары и факелы.
- Количество потребления/урона предмету можно настроить, по умолчанию равно 1.
- Звук горения можно настроить.
- Также есть опция сделать паутину легковоспламеняющейся. Если эта опция включена, по умолчанию паутине присваивается скорость распространения 15 и воспламеняемость 70.
- Идея взята из мода Realistic Cobwebs.
Команды и игровые правила
- /deletegamerule. Когда вы допускаете опечатку при установке игрового правила, вам приходится вручную редактировать level.dat, чтобы избавиться от него. Эта команда исправляет это.
- /disconnect. Клиентская команда, отключает игрока от сервера (или мира), на котором он играет.
- /give tweaks. Позволяет команде /give принимать целочисленные ID, количества больше 64 и имена из словаря руд с префиксом "ore:". Вместо того чтобы вводить /give @p dye 1 15 для костной муки, можно ввести /give @p ore:dyeWhite.
- /help tweaks. Делает basically то, что делает HelpFixer (лицензирован под WTFPL).
- /hunger. Позволяет установить уровень голода и насыщения игрока.
- /rtreload и /rtreload client перезагружают конфигурацию RandomTweaks.
- Игровое правило "disableNetherPortalCreation". Имя настраивается. Используйте его вместе с модом RandomConfigs для глобального принудительного отключения создания порталов в Незер или для определённых игровых режимов и типов миров. Это игровое правило работает только в Minecraft 1.12 и выше.
- Игровые правила "fallDamageMultiplier", "drowningDamageMultiplier" и "fireDamageMultiplier". Имена настраиваются. Может использоваться для отключения урона от падения/утопления/огня, или если значение отрицательное, даже для лечения сущностей при падении/утоплении/горении.
Голод
- Опция для переноса избыточного уровня голода в насыщение.
- Опция для уменьшения значений истощения (exhaustion) вдвое.
- Опция для установки поведения сброса голода при возрождении. По умолчанию голод игрока не сбрасывается, когда keepInventory истинно, что предотвращает злоупотребление keepInventory для восстановления голода. Не действует в творческом режиме.
- Если hunger.enabled установлено в false, все tweaks голода принудительно отключаются.
Разное
- Костная мука действует на кактусы, сахарный тростник и адские наросты.
- Опция для установки базовой скорости атаки игроков. Установка значения 24.0 убирает кулдаун атаки. Также есть опция отключения атаки во время кулдауна атаки. Мод RandomConfigs позволяет устанавливать разную скорость атаки для определённых предметов.
- Улучшенные названия кнопок. Переименовывает каменную кнопку в "Каменная кнопка", а деревянную кнопку в "Деревянная кнопка". Во избежание проблем с иностранными языками по умолчанию отключено.
- Локализованные названия для портала в Незер, портала в Энд и вратаря Энда.
- Наказания за смерть. Можно настроить всегда включенными или только если keepInventory истинно. Удаляются все очки опыта и 3 пункта голода. Не действует в творческом режиме.
- Опция для отключения накопления стоимости наковальни. Когда предмет ремонтируется в наковальне, его стоимость починки увеличивается. Когда стоимость починки достигает 40, предмет больше нельзя починить. Эта опция предотвращает увеличение стоимости починки.
- Опция для установки поведения утаптывания farmland. По умолчанию farmland не может быть утоптана сущностью, если на её ботинках есть Защита от падения (Feather Falling). Работает только на Forge 1.12.2-14.23.4.2718 и новее.
- Больше римских цифр. Технически Minecraft поддерживает уровни зачарований от -32768 до 32767 и уровни зелий от -128 до 127, но имеет локализации для очень немногих из них. RandomTweaks генерирует эти локализации во время выполнения.
- Опция, позволяющая подбирать стрелы, выпущенные скелетами. По умолчанию отключена и работает только на Forge 1.12.2-14.23.0.2526 и новее.
- Опция, позволяющая игрокам спать рядом с мобами с пользовательскими именами, опция отключения требования близости кровати для сна и опция свечения nearby monsters при попытке игрока sleep. Если любая из этих опций включена в версии Minecraft старше 1.12, используется поведение кровати из 1.12+.
- Игроки роняют свои головы при смерти. Шансы выпадения можно настраивать. Для обеспечения правильной работы стопки голов рекомендуется также установить мод RandomPatches.
- Живые сущности с пользовательскими именами роняют бирки при смерти. По умолчанию отключено.
- Карты обновляются, даже когда они не находятся в руке игрока, пока они находятся в инвентаре игрока. Взято из мода Crowmap.
- Игроки могут стрелять из луков, зачарованных на Бесконечность (Infinity), без стрелы в инвентаре. Взято из мода Bow Infinity Fix.
- Улучшения обнаружения целей зомби, взятые из мода Calm Down Zombie Guy.
- Сущности со значением здоровья NaN убиваются. Эта функция отключает себя при установке мода Entity NaN Health Fix, который имеет более тонкие параметры конфигурации.
- Опция для принудительного выпадения мобами всей их брони и снаряжения вместе с добычей при смерти.
- Опция для принудительного выпадения мобами добычи, даже если они не убиты игроком.
- Мокрые губки высыхают при размещении в Незере.
- Игроки могут обмениваться своей бронёй с подставками для брони, присев и нажав ПКМ на них.
- Горящие стрелы могут поджигать блоки.
- Опция, позволяющая стричь криперов, после чего они не атакуют игроков. По умолчанию отключена.
Переориентация факелов
- Когда эта функция включена, факелы переориентируются, когда удаляется поверхность, на которой они размещены.
- Приоритет переориентации можно настроить, по умолчанию это север, юг, восток, запад и вверх.
- Это поведение можно включить при приседании, не приседании или всегда.
- По умолчанию отключено.
- Идея взята из мода Retorch.
Мир
- Тип мира Realistic от u/Soniop. Может быть использован путем установки level-type в REALISTIC в server.properties.
- Тип мира Void, полностью пустой мир бездны только с одним блоком, на котором можно стоять (или нет, если вы установили его воздух). Если игрок возрождается и нет блока для спауна, блок будет размещен снова. Блок и biome(s) настраиваются.
- Спаун мобов может быть отключен глобально для всех миров Void.
- Тип мира Void Islands, который такой же, как Realistic, но большинство чанков пусты. Редкость непустых чанков и biome(s) пустых чанков настраиваются, а также можно настроить так, чтобы генерировался только спаун-чанк. Если при использовании этого с модом Muon происходит зависание генерации мира, следует использовать мод RandomPatches Integration .
- Генерация глины, земли и песка на дне океана. Идея взята из мода Ocean Floor.
- Экспериментальное исправление дубликатов UUID сущностей (отключено по умолчанию). Взято из мода Duplicate Entity UUID Fix.
- Опция для принудительного выпадения мобами добычи, даже если они не были убиты игроком (отключено по умолчанию). Взято из мода Always Drop Loot.
- Опция для установки скорости спауна кактусов для каждого песчаного биома. Это значение можно установить на 99, чтобы заставить Minecraft спаунить кактусы в каждом песчаном биоме.
- Частицы и звуки торта. Эта функция отключает себя при установке мода Cake Chomps.
Каждая функция настраивается из файлов в config/randomtweaks и через внутриигровой GUI конфигурации. Я стараюсь устанавливать ненавязчивые значения по умолчанию, которые не нарушают баланс, например, наложение времени суток и функция stepup отключены по умолчанию. Большинство функций отключают себя, если аналогичные функции реализованы другим модом.
По умолчанию RandomTweaks сохраняет состояния переключения клиента (наложение времени суток, stepup, изменения FoV) в local/client, но есть опция конфигурации, которая перемещает их в config/randomtweaks.
Сопутствующие моды
RandomPatches (1.8-1.16) — это, по сути, RandomTweaks, но с функциями, требующими coremod.
RandomPortals (1.12) реализует вертикальные порталы в Энд и lateral порталы в Незер с акцентом на настраиваемость и позволяет авторам сборок модов определять свои собственные типы порталов.
VanillaDeathChest (1.12-1.16) размещает сундуки (или шалкеровые ящики) там, где умирают игроки, содержащие все их предметы.
Для сборок модов ознакомьтесь с модом RandomConfigs (1.10-1.16), который позволяет устанавливать конфигурации, игровые правила, сложности и мировые границы по умолчанию.
Сборки модов (Modpacks)
Без проблем. Если сборка модов не размещена на Curse, просто разместите ссылку на эту страницу.
Скриншоты: