Вампиры могут встречаться на кладбищах. Эти кровожадные illagers атакуют мечами, способны исцеляться и оставляют после себя vampire dust. Necromancer — босс-вампир, использующий тёмную магию в бою. Атаки вампиров могут передать игроку Проклятие вампиризма, либо можно получить Contract для добровольного превращения.
Вампиры получают повышенный урон, скорость и невидимость при крадущемся движении. Однако они становятся уязвимы к солнечному свету, зачарованию Smite, а их регенерация ослаблена. Иммунитет к яду и отсутствие необходимости в еде — дополнительные особенности.
Ritual Altar используется для проведения ритуалов, включая создание Contract. Для активации требуется ритуальный круг из свечей, soulgem и определённые предметы. Автоматический сбор душ мобов возможен при помещении аметистового осколка в алтарь. Soulgem сохраняет данные моба, его ценность (от petty до grand) влияет на ритуалы.
Tome of Rituals содержит информацию о всех доступных ритуалах.
-Spooks: Духи, спаунящиеся на кладбищах из блоков Grave Soil. При атаке прячутся в сущностях, накладывая эффект Possession. Дают Resistance мобам, ослабляют игроков. Покидают цель при эффекте Glowing или под солнечным светом. Становятся постоянными, если их последний носитель не деспавнился.
-Possessed Armor: При захвате доспехов с armor stand создаётся копия снаряжения. Обладают железным мечом, не деспавнятся. Приручённые экземпляры атакуют врагов игрока, получают усиления и могут использовать Mending.