⚔️ Простая, зрелищная и увлекательная система ближнего боя из Minecraft Dungeons
🗡 Особенности
Анимации атак
Мод включает различные анимации для одноручного, двуручного и парного оружия.
Точное определение столкновений
Позволяет наносить удары по всему, что находится на пути оружия, без точного наведения курсора.
Естественная механика
Атаки имеют фазу замаха перед нанесением удара, как в реальной жизни.
Комбо-атаки
Некоторые виды оружия имеют уникальные последовательности атак.
Парное вооружение
Возможность использовать любое сочетание одноручного оружия в обеих руках с попеременными атаками.
Двуручное оружие
Автоматически блокирует слот второй руки при использовании.
Переработанный Sweeping Edge
Атаки по нескольким целям без этого зачарования наносят уменьшенный урон.
Удержание для атаки
Зажатие кнопки атаки запускает непрерывные удары с учётом перезарядки (настраивается).
Атака через траву
Взаимодействие с блоками нулевой твёрдости через атаку вместо добычи (настраивается).
Поддержка модов
Автоматическая совместимость с большинством модов через систему JSON-файлов.
🔨 Добавление совместимости
Возможность создания уникального поведения для любого оружия через JSON-файлы. Руководство доступно на GitHub.
🔧 Настройка
Клиентские настройки доступны через Mod Menu.
Серверные конфиги расположены в:config/bettercombat/server.json5
(основные параметры)config/bettercombat/fallback_compatibility.json
(совместимость)
⛓ Совместимость
Мод стремится к максимальной совместимости, но конфликтует с модами, изменяющими аналогичные механики (например, системы парного оружия).