Этот небольшой мод/библиотека содержит инструменты, которые могут помочь обеспечить бинарную совместимость модов между версиями 1.10 и 1.11. Если вы убедитесь, что правильно используете API в этом моде, возможно создать jar-файл мода, который работает в обеих версиях.
Несколько вещей, которые следует сделать в дополнение к тому, что предоставляет эта библиотека:
- Сделайте все имена ресурсов (lang-файлы, имена моделей, json-файлы, файлы текстур, ...) в нижнем регистре в вашей версии 1.10.2. Добавьте обработчик события FMLMissingMapping для обработки загрузки старых миров.
- Идентификатор мода также должен быть в нижнем регистре.
- Замените tileEntity.worldObj на tileEntity.getWorld()
- Замените entityPlayer.worldObj на entityPlayer.getEntityWorld()
Это альфа-версия. Вероятно, некоторые вещи ещё не завершены.
