ProjectExtended avatar

ProjectExtended [1.21.1] [1.20.1] [1.19.2]

ProjectExtended — это мод, который добавляет функции в ProjectE, которые, вероятно, были бы в EE2, если бы он был создан в современное время.

В настоящее время реализованные функции:

- Ограничение предметов от сжатия или изучения

- Interdiction Lanterns (только для 1.20.1+)

- Щиты из тёмной и красной материи

Это неразрушимые варианты их ванильных аналогов, и, как и ванильные аналоги, поддерживают комбинирование с баннером для отображения узора на передней части. В настоящее время у щитов нет каких-либо особых функций, так как у меня не было хороших идей, что добавить, учитывая, что ванильные щиты уже довольно сильны, но не стесняйтесь предлагать свои идеи в трекере проблем, если у вас есть предложения.

- Трезубцы из тёмной и красной материи

Они имеют более интересную механику, чем их ванильные аналоги. Каждый трезубец имеет четыре режима, которые можно изменить с помощью горячей клавиши смены режима ProjectE. Особенности режимов перечислены ниже:

- Обычный: Действует как обычный трезубец с уровнем верности, основанным на заряде + 1. Все следующие режимы учитывают этот уровень верности, кроме водоворота, так как трезубец никогда не покидает вашу руку в этом режиме.

- Громовержец: Похоже на зачарование Громовержец для ванильного трезубца, но также призывает молнию, даже если ни одна сущность не была поражена. Количество призванных молний равно заряду + 1. Трезубец из тёмной материи требует грозу, как и ванильный трезубец, но трезубец из красной материи может призывать молнию, даже когда не идёт дождь. Оба трезубца имеют стоимость EMC 64 за каждую молнию.

- Водоворот: Похоже на зачарование Водоворот для ванильного трезубца, но уровень рассчитывается на основе заряда + 1. Опять же, трезубец из тёмной материи имеет те же ограничения, что и ванильный трезубец, относительно того, когда его можно использовать, а трезубец из красной материи может использовать водоворот, даже когда не идёт дождь и пользователь не в воде.

- Ударная волна: Создаёт ударную волну, когда трезубец приземляется (или поражает сущность). Урон основан на уроне трезубца, и размер области действия основан на заряде + 1. Примечание: Этот урон по области действует только на враждебных мобов.

Планируемые функции:

Кроме того, из-за изменений в API ProjectE, которые упрощают добавление пользовательских мапперов EMC, я планирую со временем добавить мапперы для рецептов машин различных модов, которые изначально не включают поддержку маппинга. Если у вас есть предложения/запросы по модам, для которых нужно добавить поддержку, пожалуйста, создайте предложение в трекере, и я изучу его, когда у меня будет возможность.

Известные ошибки:

- Существует небольшая ошибка, при броске трезубца из тёмной или красной материи значок на панели быстрого доступа изменяется. Это причина, по которой я сейчас выпускаю этот проект как бета-версию, потому что это не ломает игру, но известная ошибка присутствует. (Исправлено в версиях 1.16+)

Требуемые зависимости

ProjectE avatarProjectESinKillerJ

Скачать ProjectExtended

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
ReleaseProjectExtended-1.6.2.jar1.21.1NeoForge29 марта 2025326,8 КБ
ReleaseProjectExtended 1.6.1.jar1.21.1NeoForge17 марта 2025326 КБ
ReleaseProjectExtended 1.6.01.21.1NeoForge14 марта 2025325,9 КБ
ReleaseProjectExtended-1.20.1-1.5.0.jar1.20.1NeoForge12 ноября 2023128 КБ
ReleaseProjectExtended-1.19.2-1.4.1.jar1.19.2Forge4 ноября 2023119,1 КБ
ReleaseProjectExtended-1.19.2-1.4.0.jar1.19+2 Forge19 августа 202295,8 КБ
ReleaseProjectExtended-1.18.2-1.3.0.jar1.18.2Forge25 марта 202293 КБ
ReleaseProjectExtended-1.16.5-1.2.0.jar1.16.5Forge4 февраля 202163,9 КБ
BetaProjectExtended-1.15.2-1.1.0.jar1.15.2Forge15 февраля 202054,8 КБ
BetaProjectExtended-1.14.4-1.0.1.jar1.14.4Forge11 декабря 201955,3 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.