Теперь о моде: этот мод является, по сути, продолжением Rough Tweaks, с множеством запланированных функций (см. ниже)
Этот мод добавляет 5 предметов (все можно настроить через конфиг этого мода!):
Healing Salve :
- Healing Salve — это предмет, оказывающий наименьшую помощь в моде. Он имеет до 4 использований, восстанавливает 0.5 сердца за использование, и его крафт очень неудобен!
Plaster :
- Plaster — ещё один лечащий предмет. Он имеет до 4 использований, восстанавливает 0.5 сердца за использование, но его крафт проще, чем у мази!
Bandage :
- Bandage — лучший лечащий предмет, чем и пластырь, и мазь. Он имеет до 6 использований, используется немного дольше, восстанавливает 0.5 сердца за использование, и его очень легко скрафтить!
Medkit :
- Medkit — хорошая замена всем вышеперечисленным. Он имеет до 16 использований, используется намного дольше, восстанавливает 1 сердце за использование, но для его крафта требуются все предыдущие предметы, а также кварц и Nether Wart!
Enchanted Medkit :
- Enchanted Medkit — лучший лечащий предмет в моде. Он имеет до 16 использований (как и обычная аптечка!), используется столько же, сколько обычная аптечка, восстанавливает 1.5 сердца за использование и даёт потребителю эффект поглощения (absorption), но требует для крафта аптечку, золотое яблоко и слезу гаста!
Теперь, когда мы разобрались с тем, что добавляет мод, давайте посмотрим, какие ещё механики он добавляет!
- Отключено естественное восстановление здоровья, что означает, что вы НЕ МОЖЕТЕ восстанавливать сердца естественным путём. Это можно включить в любое время с помощью игрового правила "/gamerule naturalRegeneration true"
- Сон теперь восстанавливает 2 сердца (можно отключить через конфиг)
Для этого мода всё ещё запланировано МНОГО функций:
- Изменение рецептов (они сейчас невероятно неудобны)
- Создание новых текстур, чтобы они соответствовали стилю 1.14+
- Поддержка большего количества языков (через GitHub)
- Добавление большего количества лечащих предметов
- И многое другое, предлагайте свои идеи на моём GitHub!


