Quality Equipment добавляет в игру станцию перековки, которая позволяет присваивать качества всему вашему снаряжению, каждое из которых усиливает различные атрибуты.
Для перековки ваших инструментов вам понадобится станция перековки, в которой вы будете сочетать снаряжение с его ремонтным предметом. Если ремонтный предмет для снаряжения не существует, будет использоваться материал по умолчанию, заданный в конфиге. Ремонтные предметы могут быть переопределены, а для снаряжения без ремонтных предметов также могут быть заданы предметы в конфиге.
(1.20.1) Качества настраиваются в конфиге мода
(1.21.1+) Качества полностью управляются данными. Вы можете добавлять или изменять любые качества через датапаки.
Мод пытается воспроизвести всё из Quality Tools как можно ближе, не используя при этом его код.
Качества инструментов
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Качества луков/арбалетов
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Качества брони
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Качества щитов
![]() | ![]() | ![]() |
Качества аксессуаров (1.21.1+)
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() |
Качества поддерживаются всеми аксессуарами, совместимыми с Curios. Вам нужно будет задать материалы для них в конфиге, иначе они будут использовать глобальный запасной материал для перековки.
Мод также добавляет изумрудное кольцо и изумрудный амулет на случай, если не установлены моды на аксессуары. Их можно перековывать с помощью изумрудов.
ВНИМАНИЕ: Версия 1.1 мода, которая обновлена для 1.20.1, полностью перекодирует всё, поэтому инструменты с перековками из существующих миров сломаются при обновлении на неё. Однако эта версия мода исправляет всё, что было неправильно в предыдущих версиях. Версия для 1.21.1 была затронута переработкой NBT, так что это, вероятно, применимо и там.