Regrowth avatar

Regrowth [1.21.5] [1.20.4] [1.19.4]

Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера. 

Regrowth

С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.  Жители деревень будут улучшать свои поселения: устанавливать лучшее освещение, каменные стены и деревянные заборы, ремонтировать непроходимые дороги, заполнять выбоины, скашивать траву, подрезать листву деревьев и удалять мешающие кактусы.  Всё это выполняется очень деликатно с минимальным влиянием на сервер.  Нет необходимости что-либо настраивать.  Вы можете скачать мод и поместить его в папку Mods для одиночной игры.  Для мультиплеера потребуется копия как на сервере, так и у клиента.

Настройки конфигурации

Однако, если вы хотите настроить Regrowth, вы можете контролировать каждый его аспект.  Будучи одиночным игроком, оператором сервера или создателем карты, вы можете включать или отключать функции — решать, какие животные и существа (включая модифицированных) будут потреблять растения, отращивать их или делать и то, и другое!  Вы также можете изменять временные интервалы, чтобы события происходили чаще или реже, в понятных «секундах между событиями».  Имеются инструменты отладки для отслеживания процессов при разработке конфигурации.

Кроме того, вы можете контролировать все аспекты улучшений деревень жителями.  Если вы не хотите, чтобы они косили траву, эту функцию можно отключить.  Если хотите, чтобы они размещали факелы в тёмных зданиях, эту функцию можно включить.  Со временем вы увидите, как они строят и освещают стену деревни и огораживают забором жилища за пределами основной стены.

Действия

В Regrowth существуют действия «Не-Жителей» и «Жителей». 

Действия Не-Жителей: "eat", "grow", "both", "tall", (после 1.15) "stumble", "mushroom" (и после 1.16) "coral".   

Действия Жителей: набор флагов, например "crwlptv".

Действия Не-Жителей


Действия Жителей

Жители используют набор флагов вместо одной команды.   По умолчанию теперь все флаги включены.  Это выглядит как "crwlptv" (хотя порядок не важен).

Вы можете настроить жителей так, чтобы они не выполняли, выполняли частично или выполняли все эти действия.


Команды

Regrowth имеет следующие команды для операторов и выше.

/regrowth setDebugLevel [0,1,2]


Примечания

Стены и заборы строятся из материалов, подходящих биому.  В пустынных деревнях стена деревни меньше.  На равнинах - больше.

Мобы не *ищут* траву целенаправленно.  Они перемещаются как обычно, и если происходит regrowthEvent, то проверяют, находятся ли они в высокой траве, цветах или на голом блоке травы.

В настоящее время конфигурацию можно редактировать вручную.  Появятся команды для поддержки конфигурации, как в HappyTrails.

Обратите внимание, что вы можете поместить файлы конфигурации по умолчанию для всех ваших модов (не только этого) в папку "defaultconfigs", и новые миры будут получать их автоматически.

Опытные Фермеры учатся избегать вытаптывания грядок на 3 уровне.

Конфигурация по умолчанию 

Этот раздел требует обновления для функций после 1.16.  Смотрите актуальный конфигурационный файл.

(убедитесь, что удалили старый конфигурационный файл)

Текущие настройки по умолчанию приведены ниже.

Формат конфигурации:


В разработке

1) Попытка разрешить проблемы трассировки лучей для команды "info" на стороне сервера/клиента ("looking at").

FAQ

Q: Где находится конфигурационный файл?

A:  Для 1.14.4, 1.15 и 1.16 (до версии 1.37.0.12): "saves/Worldname/serverconfigurations/regrowth-server.toml".   Начиная с 1.16 (1.37.0.13) он находится в "config/regrowth-common.toml". 

Q: Как сохранить одну конфигурацию для всех миров?

A: Сохраните копию желаемой конфигурации в папке "defaultconfigs".

Q: Некоторые игроки хотят стены, другие — нет.   

A: Игроки могут удалить каменную стену над деревенскими колоколами после первых 60 секунд, и она не будет восстановлена.  Жители не будут строить стену, если над деревенским колоколом нет блока стены.

ОСОБОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Forge изменил обработку консольных команд начиная с версии 32.0.67.

 используйте Regrowth версии 1.16.1 v1.0.0.1 для Forge версий от 32.0.24 до 32.0.66 

 используйте текущую версию Regrowth для 1.16 для более поздних версий Forge (32.0.67 и выше) вплоть до версии 32.0.22.  Может работать и после 32.0.22, но это последняя версия, на которой он тестировался.

Скачать Regrowth

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
Releaseregrowth-1.21.4-54.31.0.jar1.21.4Forge31 июля 2025108,7 КБ
Releaseregrowth-1.21.5-55.27.0.jar1.21.5Forge31 июля 2025108,7 КБ
Releaseregrowth-1.21.1-52.31.4.jar1.21.1Forge15 февраля 2025108,5 КБ
Releasefabric-release-regrowth-1.21.1-115.31.1.jar1.21.1Fabric13 февраля 2025110,8 КБ
Releasefabric-release-regrowth-1.21.1-115.31.2.jar1.21.1Fabric13 февраля 2025110,9 КБ
Releaseregrowth-1.21.1-52.31.3.jar1.21.1Forge22 августа 2024103 КБ
Releasefabric-release-regrowth-1.20.4-96.31.1.jar1.20.4Fabric15 августа 2024105,1 КБ
Releaseregrowth-1.21.1-52.31.2.jar1.21.1Forge15 августа 2024102,4 КБ
Releaseregrowth-1.20.4-49.31.2.jar1.20.4Forge7 марта 2024103,7 КБ
Releaseregrowth-1.20-46.31.2.jar1.20+2 NeoForge28 сентября 2023103,1 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.