О моде:
Big Brain — это мод, который добавляет более интеллектуальный ИИ для множества существ Minecraft.
Особенности: (все функции настраиваемые)
Животные
Все обычные животные, кроме кошек и лис, будут пытаться найти укрытие ночью или во время дождя. Они также будут предупреждать своих сородичей в стаде о панике, если на кого-то из них напали.
В то время как все остальные животные имеют особые функции, например, коровы дают кожу, курицы — перья для стрел, а овцы — шерсть для строительства, у свиней, с другой стороны, нет никаких преимуществ.
Этот мод меняет данную ситуацию: теперь у свиней размер приплода составляет от 2 до 6 поросят, что даёт игроку повод задуматься о разведении свиней на своей ферме.
Оцелоты
Оцелоты теперь атакуют криперов, попугаев и фантомов, что придаёт им некоторую полезность.
Овцы
Овцы теперь убегают от волков, вместо того чтобы вести себя так, будто ничего не происходит.
Полярные медведи
Полярные медведи теперь атакуют рыбу.
Пчёлы
Пчёлы теперь имеют анимацию, аналогичную анимации в Bedrock Edition.
Лягушки
Лягушки будут поедать vex.
Враги:
Husks
Husks теперь, увидев игрока, могут закапываться на некоторое время и пытаться схватить и утащить игрока под землю.
Однако, если husk получит значительный урон во время закапывания, его атака прервётся, и он перейдёт к обычной рукопашной.
Вы не можете вырваться из захвата husk, но можете атаковать его, поскольку между захватом и попыткой утащить вас вниз есть задержка.
Нахождение на более высоком уровне, чем husk, утомит его и также заставит перейти в обычный режим ближнего боя.
Drowned
У drowned теперь есть слои свечения, как в Bedrock Edition.
Разбойники
Бой с разбойниками может быть скучным, чаще всего они атакуют вас, не заботясь о собственной жизни.
Разбойники с этим модом всё ещё глупы, но, по крайней мере, они заботятся о своей жизни.
Теперь они отбегают в сторону во время перезарядки арбалета. Они также приближаются к вам, если у них арбалет с зачарованием «Разряд».
Лидеры патрулей разбойников теперь могут замечать игрока с большего расстояния, используя подзорную трубу, которая есть у них с 50% шансом при спавне.
Снежные големы (и снежки)
Снежки теперь могут накладывать на существ эффект заморозки на 5 секунд, который может суммироваться при последовательных попаданиях.
Все мобы
Эти изменения применяются ко всем мобам:
- Эффект слепоты теперь влияет на зрение мобов, сокращая их радиус обзора на 90%. Это суммируется с другими модификаторами обзора.
- Добавлено исправление для мобов ближнего боя, чтобы они не сбрасывали время перезарядки атаки, находясь перед вами.
- Добавлена настройка, позволяющая всем мобам атаковать жителей. По умолчанию она отключена и включает чёрный список исключений.
- Мобы, вооружённые луками, теперь имеют новую схему атаки. Многие игроки жалуются, что сражаться против таких мобов неудобно. Это изменение призвано смягчить данное восприятие. Вместо движения в стороны лучники будут стоять на месте, пока не произведут три выстрела. После трёх выстрелов они переместятся на другую позицию. Если игрок окажется слишком близко, они также попытаются найти другую позицию.
- Мобы, способные открывать двери, теперь также могут открывать калитки.
- Детёныши враждебных существ теперь имеют вдвое меньше здоровья (например, у детёнышей зомби теперь 10 единиц здоровья). Теперь вы можете чувствовать себя немного безопаснее в своих хардкорных мирах!
- Гуманоидные мобы, такие как пиглины и зомби, теперь могут перепрыгивать через проёмы (автор выражает благодарность моде Mobs Attempt Parkour за прямое вдохновение).
Часто задаваемые вопросы
Совместим ли этот мод с x?
Как работает производительность этого мода?
Мод использует ту же систему, что и ванильная игра, для добавления и удаления ИИ у мобов, поэтому их производительность должна быть сопоставима. Если вы столкнётесь с проблемами производительности при использовании мода, сообщите об этом на GitHub проекта.




