Minehop полностью заменяет стандартную систему движения Minecraft (включая лестницы) на механику страфов из Counter Strike: Source.
В данной версии в список мультиплеера предустановлен официальный сервер с картами.
Требует Cloth Config API и Fabric API. Рекомендуется установить Mod Menu для удобной настройки в одиночной игре.
Данная версия реализует множество «важных» функций для создания bhop-карт и управления сервером. Версию только с движением и настройками можно скачать здесь.
Список всех функций мода:
- Заменяет ванильное движение (включая лестницы) на систему, близкую к Counter Strike: Source.
- Полностью настраиваемые параметры логики движения. (Конфигурации серверные)
- Переключаемый HUD для отображения SSJ, эффективности страфов и скорости.
- Наносекундный клиентский таймер с серверной валидацией.
- Автоматическое сохранение личных и мировых рекордов. (Держатели мирового рекорда автоматически получают группу record_holder при наличии LuckPerms и созданной группы record_holder).
- Бустеры (booster pads). (Полностью невидимые, высотой 0.1 пикселя, испускают частицы, настраиваются командой /booster <x_мощность> <y_мощность> <z_мощность>).
- Сокращенные команды для смены игрового режима (/gmc, /gms, /gm c, /gm s и т.д.).
- Управление картами через "/map manage" и подкоманды (создание карт, аннулирование результатов, телепортация, просмотр списка и т.д.).
- GUI для выбора карты для телепортации (команда /map).
- Создание стартовых, ресетных (reset) и финишных зон с помощью Bounds Stick и команды "/zone" с подкомандами. (Используется совместно с /map checkpoint add; номер чекпоинта из чата используется при добавлении ресет-зоны. Если аргумент оставить пустым, игрок телепортируется к спавну карты).
- Система сохранения повторов (replay) для просмотра мировых рекордов. (Используйте /replay add <название_карты> для создания сущности повтора).
- Система наблюдения (spectating), отображающая SSJ и эффективность наблюдаемого игрока/повтора. (Используйте /spec <игрок> или /spec <replay>).
- Преобразование карты в арену командой "/map manage arena" (игроки получают instagib-пушку для FFA).
- Возможность скрывать игроков, повторы, свою руку и статус-бары (/hide (self, others, replay)).
- Циклический список MOTD при загрузке на сервер.
- Преобразование карты в режим HNS (Hide and Seek) командой "/map manage hns". Раунд длится 3 минуты, искатель выбирается случайно. Раунд завершается по истечении времени или поимке всех игроков.