Масштабная переработка главного острова Энда, где происходит битва с драконом!
Обсидиановые колонны, End gateways, платформа появления и портал в центре острова были полностью переработаны. Кроме того, дракон больше не появляется изначально — его призовут, когда игрок приблизится к колокольне в центре.
Для повторного призыва дракона 4 кристалла теперь размещаются не рядом с порталом. Внутри башни на полу расположены 4 блока бедрока — по одному в каждом крыле здания. Кристаллы можно установить на эти блоки для повторного призыва. Для совместимости с ванильной механикой также поддерживаются оригинальные позиции размещения кристаллов.
ИИ дракона остался без изменений.
Для использования мода в существующем мире предусмотрена команда /end_island reset. Её выполнение в Энде сбросит состояние битвы и заменит старые структуры на новые версии. Обязательно создайте резервную копию мира перед использованием!
При проблемах с генерацией портала (например, под островом) используйте полную команду /end_island reset true для принудительного размещения на поверхности.
Better End
- Обсидиановые шипы генерируются ближе к центру из-за уменьшенного размера острова
- Для устранения проблем используйте команду сброса
Nullscape
- Полная совместимость в 1.19+. Несовместимо с 1.18.2
Savage Ender Dragon
- Кристаллы в центре могут изредка респауниться при включённой соответствующей опции
True Ending: Ender Dragon Overhaul
- Многочисленные проблемы с ИИ дракона и навигацией среди новых структур. Не рекомендуется
Несовместимые моды
- Stellarity
- Valkyrien Skies