☠️ Увеличьте сложность и получайте соответствующие награды
⭐️ Особенности
Нововведения для 1.21.X
- Переработана редкость предметов (зачарованные предметы имеют категорию Uncommon, улучшенные - Uncommon, комбинированные - Rare)
- Добавлена поддержка паттернов для зон: регулярные выражения для биомов, теги биомов, регулярные выражения структур, теги структур
👨👩👧👦 Персональная сложность для игроков
Чем больше игроков онлайн, тем сильнее спавнятся мобы.
☠️ Зональная сложность
Мобы в разных локациях (измерениях, биомах) получают увеличенные атрибуты (здоровье, урон, броня).
Пример: все враждебные мобы в Nether получают бонус к здоровью и урону
✨ Зональные награды
Предметы из лута и сундуков получают улучшенные характеристики (урон, защита, здоровье) в зависимости от зоны.
Пример: всё оружие из сундуков в Desert Temple получает бонус к урону
🔧 Полная настраиваемость
Гибкая система конфигурации с использованием регулярных выражений позволяет создавать:
- Общие правила (например +10% к урону для всех эпических предметов)
- Специфичные правила (например +20% к скорости Husk в Desert биоме)
🤝 Совместимость
Работает с любыми измерениями, биомами, мобами и предметами.
🧐 Примеры
Сундук в Nether
Мобы
🔧 Конфигурация
Подробности настройки доступны в официальной документации.