Это форк великолепного мода "Advanced Rocketry". Мы взяли на себя поддержку этого заброшенного проекта и вернули его к жизни!
Для работы этого мода требуется ARLib
Текущие реализованные функции:
- Модульные ракеты
- Миссии по добыче астероидов
- Спутники (спутники данных и спутники терраформирования)
- Многоблочные машины для создания деталей.
- Поддержка нескольких солнечных систем
- Космические станции
- Пользовательские планеты
- Сверхсветовые путешествия
- Терраформирование
- Пользовательские рецепты через XML
- Поддержка FE
Вы можете включать Advanced Rocketry и ARLib в свои сборки на CurseForge без необходимости запрашивать разрешение!
Обновления / Улучшения (перечислены только наиболее значительные):
Обновление терраформирования:
- Вы будете использовать новый блок под названием Terraforming Terminal для программирования вашего спутника-изменителя биомов для преобразования всей планеты.
- Вы будете использовать орбитальный лазерный бур для преобразования карты высот
- Вы можете создавать "безопасные зоны", размещая терраформирующие терминалы на земле для защиты ваших сооружений
Новый спутник: Погодный спутник
- в настоящее время может работать только с водой.
- в будущем, возможно, сможет производить данные о влажности (в настоящее время для этого нет вариантов использования)
- вероятно, сможет изменять влажность планеты для генерации биомов
Отрисовка ракеты:
- Значительная переработка частиц пламени и дыра ракеты
Отрисовка неба:
- Кольца планет теперь отображаются корректно
- Переработано звездное небо: Звезды будут плавно появляться/исчезать в зависимости от атмосферы и времени суток
- переработано небо на планетах с низким давлением атмосферы - оно теперь будет постепенно меняться от черного к цвету неба, в зависимости от плотности атмосферы
- улучшена отрисовка черных дыр
- и некоторые другие улучшения
Система урона ракеты и система веса:
- Части ракеты будут получать урон при запуске и требовать ремонта
- Части ракеты можно отремонтировать с помощью сервисной станции
- Эту функцию можно полностью отключить в конфигурации
- Вес ракеты будет рассчитываться на основе нагрузки в инвентаре
- Для запуска спутников потребуются более крупные ракеты
Асинхронная погода :
каждая планета имеет свой собственный погодный цикл (также контролируемый общим игровым правилом doWeatherCycle), настраиваемый следующими строками в XML-объявлении планеты:
168000 // новая продолжительность дождя при его начале
12000 // новая продолжительность дождя при его продлении
168000 // то же для грозы
12000 // то же для грозы
0 // -1 - дождя никогда нет, 1 - дождь всегда, 0 - обычная погода
0 // -1 - грозы никогда нет, 1 - гроза всегда, 0 - обычная погодаИ, конечно, все ошибки также исправлены / (будут исправлены)! (полные логи смотрите в истории на github)
Планы на будущие обновления:
- Работа над обновлением, связанным с теплом
- Повторная реализация атмосферных эффектов
- Погодный спутник сможет изменять влажность планеты, чтобы делать биомы сухими / влажными или смешанными (возможно)









