Данный мод добавляет в Minecraft систему здоровья и заболеваний, включая необходимость потребления разнообразной пищи для удовлетворения потребностей в питательных веществах, а также различные болезни, повышающие сложность выживания. Отныне игрокам необходимо поддерживать сбалансированное питание и здоровый режим.
СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ:
Игрокам необходимо комбинировать различные продукты для получения семи питательных веществ. Слишком низкие или высокие показатели могут привести к проблемам со здоровьем.
При сильном голоде последовательно расходуются углеводы, жиры и белки для предотвращения смерти от истощения.
Физическое отчуждение (Physical alienation) отражает степень генной мутации, вызванной радиацией или другими факторами.
В конфигурации можно добавлять предметы из других модов, указывая их регистрационные имена в соответствующих категориях питательных веществ.
СИСТЕМА ЗАБОЛЕВАНИЙ
Текущий список заболеваний включает:
1. Инфекции верхних дыхательных путей
2. Осложнения от несбалансированного питания
3. Септицемия
4. Столбняк
5. СПИД
6. Crismon (радиационное воздействие)
8. Sybok (злокачественные опухоли)
9. Инородные инфекции
10. ПТСР
11. Endersion (нарушение моторики)
Все заболевания имеют методы лечения. Тяжелые болезни встречаются реже. Сон способствует восстановлению. Большинство лекарств имеют отсроченный эффект.
Интеграция с другими модами:
• Cold Sweat: Добавлены согревающие препараты
• Mekanism/Nuclear Science/Alex's Caves: Риск онкологии от радиации
• Create/Farmer's Delight: Совместимость продуктов
• Tactical Aid: Метаболические инъекторы
ПЛАНЫ РАЗРАБОТКИ:
• Добавление новых заболеваний (кроме психологических и врожденных)
• Расширение совместимости с модами
• Балансная настройка
Примечание: Механики мода носят игровой характер и не должны использоваться как реальные медицинские рекомендации.