Постепенное сохранение чанков со временем, снижает нагрузку на сервер и предотвращает лагспайки от одновременного сохранения большого количества чанков.
Vanilla 1.18: Сервер с 3 игроками. Сохранение чанков занимает ~11% времени тика сервера.
С модом Smooth Chunk Saving: 0.3% времени тика сервера
В зависимости от условий это может дать до 10% прироста производительности сервера без негативных последствий.
Мод также работает в одиночных мирах, так как они используют встроенный сервер.
- Настройка интервала между сохранениями чанков
- Лимит одновременной выгрузки чанков
- Включение логов для отладки
Требуется только на стороне сервера (локального/выделенного)
Известные несовместимости отсутствуют. Совместим с любыми модами.