Carry On
Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!
Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов. Сохраняются состояния, метаданные, инвентарь и NBT-данные. Также можно переносить мелких мобов!
Принцип работы:
- Shift (настройка доступна) + ПКМ (с пустыми руками) на Tile Entity или моба — поднять
- ПКМ — установить
Основные возможности:
- Совместимость с Tile Entities из любых модов
- Перенос всех сущностей (в выживании запрещено для враждебных, настраивается)
- Возможность ставить сущности друг на друга (мелкие на крупные)
- Учитывает блокировку Tile Entities от кражи
- Гибкая конфигурация: черные списки модов/блоков, кастомизация
- Одновременно можно переносить только один объект
- Скорость игрока снижается в зависимости от веса
- Скрипты для создателей модпаков (Wiki здесь)
- Команда /carryon clear для удаления неустанавливаемых объектов
- Перенос игроков (версия 1.19.2+)
Настройки конфигурации:
- Черные списки блоков/модов
- Опция переноса обычных блоков (по умолчанию отключена)
FAQ:
- Будет ли поддержка 1.7.10? Нет.
- Обновляется ли мод? Да, но с приоритетом реальной жизни.
Известные проблемы:
- Анимация брони при переносе объектов
- Стрелы не отображаются на переносящем игроке