My Totem Doll
Данный мод добавляет фоновый цветовой шум к цветам биомов в игре. Это означает, что такие элементы, как трава, вода и листья, будут иметь едва заметные различия в цвете в зависимости от их расположения в мире. Данный эффект способствует повышению визуального разнообразия и оживлению игрового окружения.
Для поддерживаемых фонарей: разместите фонарь на стороне блока, и он закрепится на этой поверхности.
Для обеспечения совместимости с фонарями из других модов, сторонние моды должны самостоятельно добавить поддержку.
Примечание: При использовании ресурсного пакета, изменяющего файл blockstate фонаря, визуальное соединение со стеной может не отображаться.
Nemo’s Vertical Slabs добавляет вертикальные варианты для каждой плиты в игре. Если блок имеет плиту, он получает и вертикальную плиту.
Подробную информацию можно найти на вики.
Этот простой мод добавляет анимацию плавного появления чанков, как в Bedrock Edition Minecraft. При желании доступны анимации из мода ChunkAnimator. Больше никаких чанков, появляющихся прямо перед вами! В отличие от других модов для Fabric, он полностью совместим с Sodium и Iris!
Данный мод добавляет жуткие варианты дверей, имитирующих поведение из хоррор-игр вроде Amnesia или Outlast. Это позволяет:
Обратите внимание: мод не изменяет ванильные двери, а добавляет новые варианты, которые необходимо устанавливать вручную.
Данный мод для Fabric добавляет эффект падающих частиц к блокам листьев.
Пользователи могут настраивать типы блоков листьев с эффектом и частоту появления частиц.
Требуется Cloth Config.
По умолчанию частицы не генерируются для хвойных деревьев (например, ель), крупнолиственных деревьев (например, джунгли) и кустарников.
Maple(Fabric) требует Fabric Loader, Fabric API и Terrablender.
Maple(Forge) требует Terrablender.
Версии с пометкой Beta предназначены для Forge, Release — для Fabric, Alpha — тестовые сборки.
Мод Maple добавляет в Minecraft разнообразные природные элементы и декоративные элементы, расширяя игровой процесс.
Создавайте пользовательские аватары с помощью встроенного редактора.
Для отображения моделей в мире их необходимо экспортировать. https://github.com/tom5454/CustomPlayerModels/wiki/Exporting
Модели сохраняются в неиспользуемой области Minecraft-скина либо как Gist на GitHub.