Nebulus' Cherryblossom Tree
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Данный мод добавляет множество милых плюшевых игрушек в вашу игру Minecraft!
Начиная с версии 1.3 требуется Architectury API!
Для Fabric также потребуется Fabric API!
Помогите нам с переводом мода здесь!
Мод будет получать обновления в будущем.
Данный мод добавляет новое применение для светящегося мешка с чернилами, который был добавлен в версии 1.17. С помощью этого мода вы можете комбинировать шерсть и ковры со светящимися чернилами, чтобы придать им свечение, создающее низкий уровень освещенности (идеально подходит для использования с шейдерами).
Сколько раз вы играли в выживании и хотели построить потрясающий дом с цветной шерстью или бетоном, только чтобы сдаться после часов путешествий по миру для сбора цветов? Больше не сдавайтесь! Я разработал способ выращивания цветов, чтобы вам не приходилось тратить всё время на сбор цветов или создание ферм костной муки!
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.