Nebulus' Cherryblossom Tree
Факелы, костры и камнерезы теперь наносят урон игрокам, животным или врагам, которые наступают на них или задевают. Это повышает реалистичность игры, так как данные предметы теперь причиняют небольшой урон, аналогично реальной жизни.
Уровень урона зависит от объекта: повреждения от камнереза будут отличаться от факела.
Модификация позволяет синим огням Soul Fire поджигать сущности синим пламенем вместо обычного желтого, если они были воспламенены источником Soul Fire.
- При поджигании игрока или сущности Soul Fire заставляет их гореть синим пламенем
- Зомби, горящие синим пламенем, передают этот эффект другим воспламеняемым сущностям
- Реализована поддержка модифицированных жидкостей, способных поджигать игрока
Изменения, вносимые данным модом, имеют исключительно визуальный характер.
Данный мод добавляет множество милых плюшевых игрушек в вашу игру Minecraft!
Начиная с версии 1.3 требуется Architectury API!
Для Fabric также потребуется Fabric API!
Помогите нам с переводом мода здесь!
Мод будет получать обновления в будущем.
Уникальный мод, добавляющий статуи острова Пасхи, созданный из личного интереса к тематике.
🗿 Moai 🗿
🗿 Блок Moai и Moai Body Block 🗿
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
ОПИСАНИЕ
Собирайте головы игроков после их смерти.
Поддерживается серверная сторона. Мод можно установить на сервер, и он не потребуется на стороне клиента.
(Ваш ванильный опыт будет улучшен благодаря этим функциям)
Этот простой мод заставляет выпадать голову игрока каждый раз, когда этот игрок погибает в одиночной или многопользовательской игре.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.