Macaw's Bridges
В течение долгого времени меня слегка раздражали плиты в Minecraft. Почему, черт возьми, нельзя размещать плиты разных типов друг на друге??!! Мне это совершенно не понятно, поэтому я создал этот мод.
Мод Double Slabs направлен на улучшение ванильных и модифицированных плит за счёт небольших изменений в их поведении.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Cycle Paintings позволяет игрокам переключаться между установленными картинами, используя правый клик с другой картиной в руке. Совместим с модифицированными картинами. Через конфиг можно добавить определенные мотивы в чёрный список для исключения из цикла.
Требуется библиотечный мод Collective.
Random Bone Meal Flowers — это минималистичный мод, рандомизирующий цветы, создаваемые костной мукой, позволяя всем типам появляться где угодно. Вам не придется преодолевать тысячи блоков для автоматической фермы цветов.
First-Person Model заменяет стандартную модель от первого лица на модель от третьего лица, что обеспечивает более глубокое погружение в игру.
Этот мод не изменяет анимации, является чисто визуальным и полностью клиентским, и он бесшовно работает на любом сервере без необходимости установки на стороне сервера.
Ранее известный как "Flora Doubling"
Используйте костную муку для распространения мелких цветов. Данный мод реализует механику цветочного фермерства из Bedrock Edition.
Версия для Forge доступна здесь.
Sit позволяет использовать плиты (slabs) и ступени (stairs) в качестве сидений. Для этого необходимо нажать ПКМ по верхней стороне правильно ориентированной плиты или ступени, держа пустую руку. Для выхода используйте клавишу выхода из вагонетки (по умолчанию SHIFT).
Colormatic — это независимая реализация, совместимая с ресурсными пакетами для оригинального мода Custom Colors в Minecraft на Fabric. Он полностью совместим с ресурсными пакетами, использующими функцию пользовательских цветов Optifine. Colormatic обладает почти всеми функциями оригинального мода Custom Colors и добавляет несколько собственных.
Данный мод добавляет фоновый цветовой шум к цветам биомов в игре. Это означает, что такие элементы, как трава, вода и листья, будут иметь едва заметные различия в цвете в зависимости от их расположения в мире. Данный эффект способствует повышению визуального разнообразия и оживлению игрового окружения.