Window Shutters
Считаете, что обновление 1.21 Tricky Trials добавило недостаточно? Тогда этот мод для вас!
Данный мод расширяет возможности Minecraft 1.21, добавляя функции, запрашиваемые сообществом, а также элементы, соответствующие тематике обновления.
Первое обновление включает новую структуру — Ominous Trial Chamber, блоки сокровищниц и даже нового БОССА.
Позволяет игрокам добывать bedrock с помощью кирки уровня добычи 4 или выше (настраивается для версий 1.20.4 и ниже). После добычи bedrock не выпадает в виде предмета (также настраивается) - блок просто разрушается. Время разрушения (по умолчанию 71) и взрывоустойчивость (по умолчанию 3600000) bedrock также легко настраиваются.
Мод Cinch's Better Deepslate улучшает механику работы с deepslate, расширяя его функционал. Основные изменения включают переработку рецептов крафта: теперь почти все блоки из deepslate создаются из обычного deepslate вместо cobbled deepslate. Исключение составляют плиты, ступени и стены из cobbled deepslate, которые по-прежнему требуют этот материал.
Модификация Charcoal Block выполняет заявленную функцию — добавляет блок древесного угля, который функционирует аналогично блоку каменного угля.
Поддерживаемые версии: 1.21 и новее
Модификация MysticRift: Ultimate Blocks добавляет 540 новых цветных блоков в Minecraft. Для создания блоков используются новые руды, добавленные в моде (НЕ ВСЕ БЛОКИ ТРЕБУЮТ РУДЫ). Инструкции по работе с модом можно уточнить в комментариях. Сообщения об ошибках принимаются в соответствующем разделе (Issues).
Diagonal Walls — финальное дополнение к серии модов с диагональными блоками: наконец стены могут соединяться при диагональной установке. Теперь вы можете строить замки без ограничений.
Обратите внимание, что по техническим причинам при установке мода стены больше не соединяются вертикально и между ними появляются зазоры при штабелировании (как в Minecraft 1.15.2 и ранее).
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.