Opulent
Progression Reborn полностью перерабатывает раннюю и среднюю стадии прогрессии в стиле vanilla, выступая как основной мод, который использует зависимости для создания целостного, насыщенного переосмысления прогрессии, не отходя слишком далеко от концепций и дизайна оригинальной игры.
Knight Quest — это мод, добавляющий более 30 наборов брони с пассивными способностями, враждебных мобов с уникальными навыками, новое оружие, приручаемых существ, босса с 3 фазами и многое другое. Мод вращается вокруг блока под названием Великая Чаша, которую необходимо наполнить Великой Эссенцией (создаётся объединением 4 Малых Эссенций, добываемых при убийстве монстров).
Думаете, TNT может только взрывать предметы? Этот мод делает TNT более интересным.
Лесопилка функционирует аналогично Stonecutter, но предназначена для обработки древесины!
Дополнительная информация доступна в wiki.
Примечание: Пользователи, предпочитающие тёмную тему, могут воспользоваться встроенным ресурспаком dark mode.
погружает в каменный век, повышая сложность ранней игры через необходимость использования примитивных технологий для прогрессии.
Ванильные мобы (коровы, свиньи, овцы, куры) заменены их дикими предками.
Рецепты раннеигровых предметов изменены: для добычи некоторых блоков требуются специализированные инструменты, добавлены новые инструменты, предметы и блоки для управления прогрессией.
Позволяет игрокам создавать спаунеры мобов в режиме выживания. Вдохновлено создаваемыми спаунерами мобов в Origin Realm
Мод добавляет: