Grass Overhaul (Sod)
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Установка зажжённого костра — горячая задача. Позаботьтесь о своих руках и установите этот мод, чтобы избежать ожогов при размещении костра.
Данный мод устанавливает стандартное состояние (soul) костра как незажжённое.
Совместим с Forge, NeoForge, Fabric (1.16 и с 1.20.4), Quilt (с 1.20.4).
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.
Данный мод добавляет множество новых инструментов и оружия, основанных на временных эпохах!
Этот мод позволяет размещать ванильные (а также модифицированные, см. ниже) факелы в перевернутом виде (на потолке). Поддерживаются обычный факел, soul torch и редстоун-факел. Редстоун-факел взаимодействует с редстоуном аналогично любому другому редстоун-факелу, закрепленному на том же блоке.
Некоторые моды, такие как Extra Utilities, добавляют в игру различные специальные стёкла. Например, стекло, через которое можно видеть, но которое блокирует свет, или стекло, излучающее свет.
Вы когда-нибудь хотели получить эти функциональные элементы без необходимости добавления крупного мода с контентом в сборку?
Вы когда-нибудь хотели больше вымышленных, придуманных мобов, которые хорошо вписываются в базовую игру? Species — это мод, который делает именно это! Reda, Ninni, Noon, GLaDOS edition и Bornulhu объединили усилия, чтобы создать и добавить всевозможных существ и тварей с тщательной проработкой.