Corail Spawners
В 2021 году я заметил серьёзную нехватку модов по Sonic the Hedgehog для Minecraft (особенно в современных версиях, таких как 1.16.5 и выше), поэтому я решил взять дело в свои собственные руки. Изначально выпущенный в честь 30-летия Sonic the Hedgehog, я, EnderPreston, создатель Village Employment, с гордостью представляю…
Добавляет возможность добывать спавнер шелковым касанием и получать из него яйцо призыва, а также настраивать его конфигурацию.
+ Возможность добывать спавнеры мобов с помощью зачарования Шелковое касание
+ Щелкните правой кнопкой мыши на спавнере, и он выпадет в виде яйца призыва, соответствующего типу существа внутри.
📖 О модификации:
Данный мод добавляет в игру множество новых декоративных блоков.
Включая бочки, мебель и другие предметы из эпохи Средневековья
✅ Особенности:
✅ Обновления:
Запланировано обновление для добавления новых блоков и функциональности для вывесок.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.
Всем нравятся самородки и блоки опыта в Create Mod, но все устали от того, что они переполняют сундуки. Этот небольшой мод исправляет это недоразумение, добавляя односжатый блок опыта (с аккуратной анимированной текстурой!). Для его создания используйте верстак или механизмы из Create, такие как Mechanical Press.
Данный мод является аддоном для Mystical Agriculture и Mystical Agradditions.
-> Новая броня! Insanium Armor. Уровень 6.
-> Новые инструменты! Insanium Sword, Insanium Pickaxe, Insanium Shovel, Insanium Axe, Insanium Hoe, Insanium Watering Can, Insanium Paxel, Insanium Shears, Insanium Fishing Rod, Insanium Scythe, Insanium Sickle.
Цель этих модов совместимости, которые я создаю, — улучшить совместную работу модов в сборках путём удаления дублирующихся предметов, мобов и блоков. Обеспечивается работоспособность всего, что зависит от удалённых предметов, мобов и блоков, за счёт перенаправления этих зависимостей на оставшиеся эквивалентные предметы, мобов и блоки.