Nef's Medieval decoration
Mystical World — это модификация контента (для версий 1.12.2, 1.14.4 и 1.15.2, причем две последние слегка отстают по содержанию), которая служит основой для проектов вроде Roots. Она добавляет множество существ (см. изображение выше), а также металлы и минералы (в настоящее время медь, серебро и аметист), а также другие механики, которые максимально приближены к ванильной игре, но при этом предлагают интересные и уникальные альтернативы.
Добавляет один блок - Killer Table, предназначенный для игроков, желающих играть в мирном режиме и получать дроп от враждебных мобов.
Стол имеет 9 слотов для мечей/инструментов и 27 слотов для хранения дропа. Он начинает работать, когда в него помещают меч или инструмент или вставляют сверху, убивая случайного моба.
Это форк VanillaPlus.
Блок
При открытии Lucky Block случайным образом выбирается один из более чем 100 возможных исходов. Они охватывают большинство аспектов игры, включая предметы, сундуки, мобов, структуры, зелья, зачарования и т.д.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Bouncier Beds делает кровати более функциональными и интересными. С ним можно подпрыгивать на 20 блоков вверх по умолчанию. Это значение изменяется в конфигурации. Прыгайте с друзьями или создайте скрытые комнаты на высоте, доступные только через прыжок с кровати.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience.
Better Beacon Placement — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий игроку легко размещать основания маяков, используя правый клик по маяку с минеральным блоком.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Anvil Restoration добавляет возможность ремонта и повреждения установленных в мире наковален. Щелчок правой кнопкой мыши по наковальне с железным слитком в руке восстановит её на одну стадию, что позволит сэкономить железо для ремонта перед её полным разрушением.
Концепция
Идея этого мода очень проста. Я путешествовал по Незеру, и у меня закончились факелы. Поскольку я только что использовал последнюю древесину для создания сундуков, моё положение казалось безнадёжным. Но так ли это? Я заметил, что в моём инвентаре есть уголь и кости, полученные от убийства иссушающих скелетов.