Мод Project TacZ NPCs добавляет пять полностью настраиваемых неигровых персонажей, которые действуют в рамках динамической системы фракций. Каждая фракция обладает уникальным поведением и комплектацией, при этом каждый NPC случайным образом выбирает одно из трёх различных огнестрельных оружий, соответствующее его роли.
NPC появляются в мире естественным образом. Мод создан для выживания и сборок модов в стиле постапокалипсиса, добавляя иммерсивные и враждебные столкновения, которые наполняют мир жизнью и опасностью.
Хотя мод в настоящее время находится в альфа-версии, он стабилен и активно развивается для поддержки более широких функций и балансировки. Как личный проект разработки, будущие обновления могут расширить или изменить систему для лучшего соответствия игровым целям.
Типы «фракций» включают: Hazmat Soldiers, Forest Soldiers, Shadow Soldiers, Juggernauts (ВЫСОКИЙ HP) и Dark Wanderers.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Эти NPC очень опасны, они обладают большим радиусом обзора и будут агрессивно преследовать вас, используя тактику манёвров в бою, схожую со скелетом, но гораздо быстрее. Некоторые схватки и столкновения могут быть практически невыживаемыми. Были предприняты попытки смягчить смертоносность этих NPC, но они всё равно представляют серьёзную угрозу. Заранее извиняемся!
Фракции по умолчанию враждебны друг другу и не отвечают на огонь по своим. (настраивается)
Включены настройки точности стрельбы для увеличения или уменьшения сложности. (настраивается)
Задержки перед открытием огня по цели для снижения сложности по умолчанию, без мгновенной стрельбы. (настраивается)
Текущая целевая версия этого мода — TacZ 1.1.7-release.
Приятной игры!






![[TaCZ] Timeless and Classics Zero avatar](/uploads/posts/2025-06/1749556352_utmpgx.png)
