Ссылки
О модификации
Интеграция Create: Vintage Improvements для KubeJS. Данная модификация позволяет добавлять и корректно редактировать рецепты мода Create: Vintage Improvements в скриптах KubeJS. Все поддерживаемые типы рецептов и примеры приведены ниже.
Поддерживаемые типы рецептов:
- vintageimprovementsCentrifugation
- vintageimprovementsCoiling
- vintageimprovementsCurving
- vintageimprovementsHammering
- vintageimprovementsLaserCutting
- vintageimprovementsPolishing
- vintageimprovementsPressurizing (поддерживает .heated() и .superheated())
- vintageimprovementsVacuumizing (поддерживает .heated() и .superheated())
- vintageimprovementsVibrating
- vintageimprovementsTurning
Поддерживаемые типы предметов:
- vintageimprovements:spring (с методом setStiffness(int))
Примеры
Примеры скриптов приведены только для демонстрации рецептов. Они не предназначены для использования с указанными предметами.
Центрифугирование (Centrifugation)
Синтаксис: centrifugation(выход[], вход[], время_обработки, минимальные_требования_rpm)
Центрифугирование использует Центрифугу с установленными Бассейнами.
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает входы и выходы в виде жидкости
- поддерживает
.processingTime()и.minimalRPM()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.centrifugation(Fluid.of('create:honey', 1000), 'minecraft:honey_block', 100, 64)
event.recipes.vintageimprovements.centrifugation(Fluid.of('create:honey', 1000), 'minecraft:honey_block').processingTime(100).minimalRPM(64)
event.recipes.vintageimprovements.centrifugation([Item.of('minecraft:stick').withChance(0.5), 'minecraft:dead_bush'], '#minecraft:saplings').minimalRPM(128)
})
Навивка (Coiling)
Синтаксис: coiling(выход[], вход, время_обработки, цвет_пружины)
Навивка использует Машину для навивки пружин (Spring Coiling Machine)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.processingTime()и.springColor()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.coiling('vintageimprovements:iron_spring', 'minecraft:iron_ingot')
event.recipes.vintageimprovements.coiling('vintageimprovements:steel_spring', 'vintageimprovements:steel_rod').springColor("5D595E")
})
Изгибание (Curving)
Синтаксис: curving(выход[], вход)
Изгибание использует Гибочный пресс (Curving Press) с Гибочными головками (Curving Heads)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.mode(),.head()и.headDamage()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.curving('vintageimprovements:vanadium_rod', 'vintageimprovements:vanadium_sheet').mode(3)
event.recipes.vintageimprovements.curving('minecraft:prismarine_crystals', 'minecraft:lapis_lazuli').head("minecraft:heart_of_the_sea")
event.recipes.vintageimprovements.curving('vintageimprovements:vanadium_rod', 'vintageimprovements:vanadium_sheet').mode(3).headDamage(50)
})
Предмет, используемый в .head(), должен иметь тег
vintageimprovements:curving_heads
Ковка (Hammering)
Синтаксис: hammering(выход[], вход[], удары_молота)
Ковка использует Молот с рычагом (Helve Hammer) с Наковальней (Anvil)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.hammerBlows()и.anvilBlock()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovementsHammering(Item.of('create:iron_sheet', 9), 'minecraft:iron_block', 5)
event.recipes.vintageimprovementsHammering(Item.of('create:iron_sheet', 9), 'minecraft:iron_block').hammerBlows(5)
event.recipes.vintageimprovementsHammering(Item.of('create:iron_sheet', 9), 'minecraft:iron_block').hammerBlows(5).anvilBlock('minecraft:iron_block')
})
Предмет, используемый в .anvilBlock(), должен иметь тег
vintageimprovements:custom_hammering_blocks
Лазерная резка (Laser Cutting)
Синтаксис: laser_cutting(выход[], вход)
Лазерная резка использует Лазер (Laser)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.energyCost()и.maxChargeRate()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.laser_cutting(Item.of('minecraft:iron_bars', 24), 'minecraft:iron_block').energyCost(5000).maxChargeRate(500)
})
Шлифовка (Grinder Polishing)
Синтаксис: polishing(выход[], вход)
Шлифовка использует Ленточный шлифовальный станок (Belt Grinder)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.processingTime(),.fragile()и.speedLimits()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.polishing('minecraft:diamond', 'minecraft:coal_block').speedLimits(1).fragile()
event.recipes.vintageimprovements.polishing('minecraft:diamond', 'minecraft:coal_block').processingTime(500)
event.recipes.vintageimprovements.polishing(['minecraft:diamond', Item.of('minecraft:diamond').withChance(0.5)], 'minecraft:coal_block')
})
Прессование (Pressurizing)
Синтаксис: pressurizing(выход[], вход[])
Прессование использует Компрессор (Compressor), Бассейн (Basin) и, опционально, Горелку Блейза (Blaze Burner)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает входы и выходы в виде жидкости
- поддерживает
.heated()и.superheated() - поддерживает
.processingTime(),.secondaryFluidInput()и.secondaryFluidOutput()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.pressurizing(Fluid.of('vintageimprovements:sulfur_dioxide', 1000), '#forge:gems/sulfur').heated().secondaryFluidOutput(0)
event.recipes.vintageimprovements.pressurizing(Fluid.of('vintageimprovements:sulfuric_acid', 1000), [Fluid.of('vintageimprovements:sulfur_trioxide', 1000), Fluid.of('minecraft:water', 1000)]).secondaryFluidInput(1)
})
Токарная обработка (Turning)
Синтаксис: turning(выход[], вход)
Токарная обработка использует Токарный станок (Lathe)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.processingTime()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.turning(Item.of('create:fluid_pipe', 12), 'minecraft:copper_block').processingTime(300)
})
Вакуумизация (Vacuumizing)
Синтаксис: vacuumizing(выход[], вход)
Вакуумизация использует Компрессор (Compressor), Бассейн (Basin) и, опционально, Горелку Блейза (Blaze Burner)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает входы и выходы в виде жидкости
- поддерживает
.heated()и.superheated() - поддерживает
.processingTime(),.secondaryFluidInput()и.secondaryFluidOutput()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.vacuumizing('minecraft:powder_snow_bucket', ['minecraft:bucket', 'minecraft:snow_block']).processingTime(500)
})
Вибрация (Vibrating)
Синтаксис: vibrating(выход[], вход)
Вибрация использует Вибростол (Vibrating Table)
Особенности:
- поддерживает несколько выходов, зависящих от шанса
- поддерживает
.processingTime()
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.vintageimprovements.vibrating('minecraft:flint', 'minecraft:gravel')
event.recipes.vintageimprovements.vibrating(['minecraft:flint', Item.of('minecraft:gravel').withChance(0.1)], 'minecraft:gravel')
})
Предмет Пружина (Spring Item)
Тип предмета: 'vintageimprovements:spring'
Особенности:
- поддерживает
.setStiffness()
ServerEvents.recipes(event => {
event.create("small_spring", 'vintageimprovements:spring').texture("example:item/small_spring").tag("vintageimprovements:small_springs")
event.create("spring", 'vintageimprovements:spring').texture("example:item/spring").tag("vintageimprovements:springs").setStiffness(150)
})




