EntityFishingDrops:
Мощный и высоконастраиваемый мод для Minecraft, который предоставляет полный контроль над выпадением предметов при рыбалке. Идеально подходит для создателей модпаков, владельцев серверов и игроков, желающих настроить свой опыт рыбалки с динамическими событиями, командами и условным выпадением предметов.
Функции:
Комплексная настройка выпадения
- Выпадение для конкретных предметов: Настройте пользовательские дропы для любого ловимого предмета
- Глобальные дропы для враждебных мобов: Установите дропы, применяемые ко всем уловам
- Точный контроль: Устанавливайте точные шансы выпадения (0-100%), минимальное и максимальное количество
- Поддержка NBT: Добавляйте пользовательские названия, описание, зачарования и другие NBT-данные к выпадающим предметам
- Система дополнительных дропов: Настройте бонусные дропы с отдельными шансами и количествами
- Поддержка модифицированных предметов: Полная совместимость с модифицированными предметами для рыбалки и дропами
Расширенные условные дропы:
Создавайте дропы, которые происходят только при выполнении определенных условий:
- Требования к измерению: Дропы могут быть ограничены определенными измерениями
- Требования к биому: Ограничьте дропы определенными биомами (океан, река и т.д.)
- Требования к погоде: Дропы происходят только в ясную, дождливую погоду или во время грозы
- Требования ко времени: Ограничьте дропы рыбалкой днем или ночью
- Чистый формат JSON: Включайте только те поля, которые вы фактически используете, для более простой конфигурации
Динамическая система событий:
- Встроенные сезонные события: События Пасхи, Зимы, Лета, Хэллоуина и Рождества с тематическими дропами
- Таблицы дропов для конкретных событий: Каждое событие может иметь уникальные глобальные и предметно-специфичные дропы
- Несколько активных событий: Запускайте несколько событий одновременно для комбинированного эффекта
- Постоянное состояние: Состояния событий сохраняются между перезапусками сервера и перезагрузками одиночного мира
- Уведомления о событиях: Игроки получают сообщения при активации или деактивации событий
Интеграция команд:
- Выполнение команд: Запускайте команды при возникновении уловов или выпадении предметов
- Время восстановления выполнения команд: Добавляйте таймеры восстановления, чтобы предотвратить спам командами
- Динамические заполнители: Используйте переменные, такие как {player}, {x}, {y}, {z}, {world}, {biome}
- Двойная система команд: Раздельные команды для уловов при рыбалке и фактического выпадения предметов
- Настраиваемый шанс: Устанавливайте процентный шанс выполнения команды
- Визуальные эффекты: Создавайте сообщения tellraw, эффекты, заголовки и многое другое при выпадении предметов
Удобное управление:
- Организованная структура файлов: Чистая структура каталогов с разделением на Обычные Дропы и Дропы Событий
- Автоматически генерируемые примеры: Полноценные примеры файлов со всеми доступными опциями
- Сохраняемость активных событий: Автоматически сохраняет и восстанавливает активные события
- Управление командами: Управляйте событиями, перезагружайте конфигурации и многое другое с помощью простых команд
- Полная документация: Подробный README с примерами и пояснениями
- Чистый вывод JSON: В сгенерированные файлы конфигурации включаются только необходимые поля
Команды:
Команды Fishingdrop:
/fishingdrops event- Включить или отключить определенные события (Easter, Winter, Summer, Halloween, Christmas)/fishingdrops reload- Перезагрузить все файлы конфигурации
Конфигурация:
Все настройки конфигурируются через JSON-файлы, что упрощает их настройку и обмен конфигурациями
Пример Json:
[{
"catchId": "minecraft:cod",
"itemId": "minecraft:diamond",
"dropChance": 15.0,
"minAmount": 1,
"maxAmount": 2,
"dropCommand": "tellraw {player} {\"text\":\"Lucky diamond from cod!\",\"color\":\"aqua\"}",
"dropCommandChance": 100.0,
"requiredDimension": ["minecraft:overworld"],
"requiredBiome": ["minecraft:ocean"],
"requiredWeather": "clear",
"comment": "15% шанс выпадения алмаза при ловле трески в ясную погоду в океане"
}]
