Primitive Mobs в настоящее время добавляет 25 «майнкрафтных» мобов, как враждебных, так и мирных, чтобы оживить ваш мир.
Бета-версия v1.2.3 здесь, с новыми мобами! Однако для работы потребуется зависимость; MultiMob; получите её здесь. Пожалуйста, сбросьте все конфиги, связанные с primitive mobs или multimob, перед обновлением! (v1.2.3 ТРЕБУЕТ v.1.0.4 MultiMob для работы)
По многочисленным просьбам; я загрузил релиз для 1.7.10 и альфа для 1.10 здесь; пожалуйста, имейте в виду, что они не содержат многих функций, описанных здесь! Вместо этого посмотрите здесь (для 1.7) или здесь (для 1.10). Спасибо!
Далее следует информация обо всех текущих мобах, добавляемых этим модом.
В качестве альтернативы информации ниже; посмотрите это крутое демонстрационное видео от textConjure (также имеет удобные сегменты на Youtube)
Выпадение: Маскировочный краситель (используется для крафта Маскировочной Брони путём соединения с Кожаной Бронёй)
Появление: Дневной свет, Леса и Джунгли (Верхний мир)
Враждебность: Мирный
Особая информация: Может быть прирученс помощью Арбузов и размножен Ферментированным Паучьим Глазом. Приручённые Хамелеоны следуют за вами. Правый клик пустой рукой, чтобы заставить их сидеть на месте. Эффект смены цвета поддерживает модифицированные блоки и ресурс-паки.
Особая информация: Редкие предметы, такие как Алмазы, очевидно, очень редки. Добыча, с которой они появляются, может быть изменена через таблицы добычи (см. раздел ниже). Поддерживаются модифицированные предметы.
Иногда может появиться без предмета внутри. Правый клик по нему Слизневым Шаром «приручит» его. Следует за вами, когда приручён. Правый клик пустой рукой, чтобы заставить их сидеть на месте. Вы также можете поместить любой предмет внутрь приручённого слизня и увидеть, как меняется их цвет!
Выпадение: Инструмент, которым они были населены, с пониженной прочностью
Появление: Ночное время, везде (Верхний мир)
Враждебность: Мирный до провокации
Особая информация: Инструменты более высокого уровня, такие как Алмазные, очевидно, очень редки. Инструменты, в виде которых они появляются, могут быть изменены через таблицы добычи (см. раздел ниже). Поддерживаются модифицированные инструменты. Используйте меч с Добычей, чтобы убить их и получить инструменты с лучшей прочностью!
Особая информация: Следует за вами. Когда его приводят на поверхность (выше y=50 и когда он видит небо) ИЛИ когда он рядом с деревней, вы можете нажать на него правой кнопкой мыши, чтобы получить 2-4 изумруда в качестве награды! Затем они превратятся в обычного жителя с уникальной профессией Шахтёра.
В настройках конфигурации вы можете включить появление профессии Шахтёра в деревнях. Их звуки жителей также можно отключить.
Появление: Везде на хорошо освещённых натуральных блоках (Верхний мир)
Враждебность: Мирный
Особая информация: Предлагает уникальные сделки, сбалансированные вокруг ванильных торгов; большая часть их ассортимента не может быть найдена в деревнях. Новые сделки открываются, как у обычных жителей. Следует за вами, когда вы показываете изумруды. Он исчезает, как и другие мобы, отсюда и название; однако вы можете заставить их поселиться, подкупив их блоком изумруда (тогда они не будут исчезать). Это можно отключить в конфиге.
Выпадение: Порох, Звезда фейерверка (Редко), Загадочное яйцо (очень редко)
Появление: Ночное время, везде (Верхний мир)
Враждебность: Враждебный
Особая информация: Посмотрите на это самодовольство! Оказавшись близко, они немного ждут, прежде чем запуститься вверх и спуститься на землю, чтобы взорваться у вас перед лицом! Взрываются как обычно, когда у них недостаточно места для прыжка.
Особая информация: Они бросают в вас маленькие блоки ТНТ, но убегают, когда вы подходите слишком близко. Урон от их взрыва местности можно отключить в настройках конфигурации.
Особая информация: Они усиливают моба рядом с собой эффектами зелий (Огнестойкость, Сила и Скорость) и следуют за ним. Они также заряжают Криперов, если решают усилить одного. Взрывается и становится агрессивным, как обычно, когда здоровье ниже половины.
Особая информация: Они будут подкрадываться к игрокам, у которых в инвентаре есть слитки или самоцветы, и красть один, когда окажутся близко. Они роняют украденный предмет после одного удара и убегают. Иногда они появляются уже с предметом, позволяя вам вместо этого украсть у них. Предметы, которые им нравятся, можно изменить через таблицы добычи (см. раздел ниже). Шанс их появления с предметом можно изменить в настройках конфигурации.
Особая информация: Они ждут, когда мимо пройдут ничего не подозревающие животные или игроки, чтобы неожиданно атаковать их! Они особенно охотятся на Спрутов. Задыхаются на суше.
Особая информация: Они ассоциируются с определённым типом дерева. Поддерживаются модифицированные деревья. Лесные Духи будут сажать саженцы, которые они держат, со временем (происходит не слишком часто). Они также помогут саженцам своего типа расти! Дайте Лесному Духу саженец его собственного типа, и он перестанет исчезать. При передаче саженца увеличивается их запас саженцев; который также увеличивается со временем. Их запас уменьшается при посадке саженца или при нажатии правой кнопкой мыши с костной мукой, что даёт Чудесный Сок! Чудесный Сок можно поместить в верстак вместе с любым типом бревна, чтобы преобразовать его в тип бревна Лесного Духа!
Особая информация: Они ведут себя как курицы, но имеют некоторые дополнительные преимущества. Их мясо очень питательно и, вероятно, является лучшей едой по сравнению с ванильным Майнкрафтом (в приготовленном виде). Они превращают блоки травы в Мицелий время от времени (можно отключить в конфиге). Они также, очень редко, откладывают Яйца Додо. Однако во всём этом есть загвоздка; их предмет для размножения меняется каждый раз, и вы узнаёте это только методом проб и ошибок. Они выбирают между: все семена (включая какао-бобы), все культуры, все фрукты и все грибы (ванильные предметы). Они появляются везде рядом с Мицелием, также за пределами Грибных островов.
Враждебность:Мать: Враждебная, Детёныш: Мирный до провокации или провокации Матери
Особая информация: Мать-Паучиха приходит в ярость и становится сильнее, когда вы атакуете её детёнышей! Иногда Мать-Паучиха роняет Паучье Яйцо, которое можно использовать, чтобы призвать Детёныша Паука, который будет сражаться за вас. Используйте Паучью Оболочку, чтобы забрать детёныша. Максимальное количество детёнышей, с которыми появляется мать, можно изменить в настройках конфигурации.
Воспитание Детёныша Паука: Как только вы выпустите детёныша паука из яйца, он будет «приручен» и будет следовать за вами и атаковать за вас. Их можно посадить, присев и нажав правую кнопку мыши. Их можно кормить Ферментированными Паучьими Глазами, чтобы они выросли на одну стадию; это БОЛЬШЕ НЕ позволит вам забрать паука в яйце. Используйте 5 Ферментированных глаз, чтобы он вырос во взрослого паука. Цвет их глаз случаен, но его можно изменить, нажав на них правой кнопкой мыши с красителями! Нажмите правой кнопкой мыши на полностью выросшего паука, чтобы оседлать его!
Особая информация: Они будут запрыгивать на головы игроков и начинать наносить им урон. Несколько Слизней Мозгов могут скапливаться, нанося больше урона. Ударьте их, чтобы заставить упасть. Вы также можете надеть шлем, чтобы предотвратить урон; однако шлем будет вместо этого получать урон. Маленькие Слизни Мозгов будут расти после «высасывания» мозга 10 раз; делая их сильнее.
Появление: Сундуки, генерируемые под землёй, имеют шанс оказаться Мимиком (Верхний мир)
Враждебность: Враждебный
Особая информация: Сундуки теперь генерируются в ваших пещерах (частоту генерации можно изменить в конфиге спавна). При встрече с таким сундуком и попытке открыть его есть шанс 1/3, что это Мимик, шанс 1/3, что это ловушка с мобом с дропом мобов в сундуке, и шанс 1/3, что это обычная добыча, варьирующаяся по ценности (сбалансирована вокруг ванильной). Иногда он содержит Сферу Мимика (см. раздел предметов). Добыча мимиков использует таблицы добычи, поэтому их можно настраивать как обычно.
Появление: Ночное время, везде, но чаще под землёй (Верхний мир)
Враждебность: Враждебный
Особая информация: Имеет три атаки: Бросок блока, удар по земле и обычная ближняя атака. Он не очень умен, но может нанести серьёзный урон, если попадёт по вам. Он чувствует игроков издалека, так что если вы слышите взрывы во время исследования пещер, будьте осторожны. Превращается в камень при дневном свете. Когда он каменный, ему вредят только кирки.
Его атаку-удар можно отключить в настройках конфигурации.
Выпадение: Порох, Алмаз (редко) (выпавшие предметы запускаются на безопасную поверхность, если возможно)
Появление: Глубоко под землёй в озёрах лавы, Нижний мир
Враждебность: Враждебный
Особая информация: Плюющий Огнём будет пытаться приблизиться к цели-игроку. Затем он вдыхает лаву; что показывается его лавовым покрытием. Во время этой анимации ему нельзя навредить. Когда готов, он выстреливает залпом пламени в свою цель! Они задыхаются на суше и будут медленно пытаться переместиться к ближайшим озёрам лавы. Они получают большой урон при контакте с водой.
Особая информация: Они выглядят как ваш базовый враг ближнего боя; однако их булавы повреждают 10% прочности одной из частей брони их цели! Убедитесь, что держите дистанцию. Они также атакуют жителей, просто потому что им не нравится их вид.
Особая информация: Они медленно приближаются по воздуху, а затем ПИКИРУЮТ на свою цель, хватая её за голову. Затем они быстро поднимаются и взмывают в воздух! Они отпустят свою жертву, как только достигнут определённой высоты или когда им нанесут урон. Так что быстро бейте их, когда вас схватят!
Особая информация: Они вернулись в чёрном... и красном и оранжевом! 3 новые профессии для этих овец-жителей Нижнего мира; Мусорщик, Вор и Алхимик! Они используют золотые слитки вместо изумрудов для торговли. Подкупите их, используя золотой блок, чтобы предотвратить их исчезновение. Их также можно стричь, как обычных овец :P