Arboria — это датапак для генерации мира, который улучшает большинство ванильных биомов верхнего мира. Цель датапака — эстетически переработать мир, не меняя слишком сильно прогрессию.
Особенности:
Arboria добавляет:
- Более привлекательные деревья
- Озера и пруды в большинстве биомов
- Случайные валуны и камни
- Больше вариаций грунта (пример: грубая земля, смешанная с травой)
- Крошечные острова в океанах
- Множество особенностей, специфичных для биомов
Датапак не меняет:
- Распределение типов деревьев (пример: акации генерируются только в биомах саванны)
- Распределение цветов и растений (пример: синие орхидеи могут расти только на болотах)
- Расположение биомов
- Форму рельефа (горы не выше и не ниже)
- Цвет травы, воды и неба в биомах
В чем разница между этой и оригинальной версией?
Различные изменения деревьев
Изменения в шуме (как генерируются деревья и особенности) для большей ванильности и дружелюбности к модам
Новые особенности для Энда, такие как большие корабли
скоро будет больше!
Совместимость:
Arboria создана для Minecraft Java 1.19 - 1.19.3. Датапак не работает в realms.
Arboria не совместима с любыми модами или датапаками, которые изменяют поверхностные биомы верхнего мира. Она совместима с модами и датапаками, которые меняют биомы нижнего мира, Энда или пещер.
Arboria работает с датапаками и модами, которые добавляют новые биомы в дополнение к ванильным (Terralith, BYG, WWOO и т.д.). Просто убедитесь, что Arboria имеет более высокий приоритет загрузки (поместите её выше Terralith/WWOO при добавлении датапаков в ваш мир).
Обратите внимание, что биомы не были предназначены для использования с другими датапаками/модами генерации мира и могут выглядеть неуместно с окружающими биомами.



