Описание
Этот мод позволяет создателям карт / владельцам серверов изменять точку возрождения и измерение возрождения для измерений.
Для использования этого мода необходимо разместить файл с именем perfectspawn.json в основной директории Minecraft / сервера или (в одиночной игре) в основной директории сохранения. Файл должен иметь следующую базовую структуру:
В разделе general в настоящее время можно установить только одно свойство — "initialSpawnDimension". Оно задаёт измерение, в котором изначально появляется игрок, никогда ранее не входивший в игру.
Эта конфигурация заставит игроков изначально появляться в Незере при первом входе в игру.
Массив rules может содержать несколько правил, которые управляют настройками для разных измерений.
Каждое правило имеет следующие свойства:
- appliesTo: Массив, содержащий либо идентификаторы измерений / имена типов измерений / полные имена классов WorldProvider. Определяет, к каким измерениям применяется это правило. Символ "*" можно использовать как специальный элемент в appliesTo, чтобы применить это правило ко всем измерениям.
- canRespawnHere: Могут ли игроки возрождаться в измерениях, к которым применяется это правило.
- canSleepHere: Могут ли игроки спать в измерениях, к которым применяется это правило. (Если canRespawnHere установлено в false, это не имеет эффекта). Это также позволяет спать в измерениях, где обычно нельзя спать (например, Незер / Энд).
- spawnPoint: Позиция, в которой игроки будут появляться в этом измерении.
- respawnDimension: Измерение, в котором игроки будут возрождаться после смерти в этом измерении (если canRespawnHere установлено в false).
Правила, расположенные позже в массиве rules, переопределяют значения правил, расположенных ранее.
Вот несколько примеров:
Это изменяет начальное измерение возрождения и измерение возрождения для всех измерений на Незер. Также перемещает точку возрождения в Незере на "x: 5, y: 84, z: 10" и позволяет игрокам изменять свою точку возрождения в Незере с помощью сна.
С этой конфигурацией игроки изначально появятся в Энде на позиции "x: 23, y: 40, z: 10". После смерти они возродятся в Обычном мире на позиции "x: 9, y: 100, z: 0". После смерти там они возродятся в Незере на позиции "x: 500, y: 40, z: -500". Смерть в Незере просто возродит их обратно на "x: 500, y: 40, z: -500". Спать в Незере / Энде / Обычном мире невозможно.
Проблемы
Пожалуйста, сообщайте об ошибках в трекере проблем на GitHub, а не в посте на CurseForge. Также убедитесь, что ваш JSON корректен, прежде чем создавать отчёт об ошибке.
Информация для старых версий (< 1.12.2):
Если вы хотите добавить Perfect Spawn в модпак / поставлять его с картой, не стесняйтесь это сделать.








