Обзор:
Демонстрация от меня:
Требуется:
(Поддерживаемая версия >20.12.xx)
Описание:
Когда мне приснился сон, я подумал, что хочу иметь действительно крутую систему оценок стиля в бою... затем осознал, что могу программировать и воссоздать её в Minecraft,...
Добро пожаловать в HAVN's Style Combat:
  - Этот мод добавляет Систему Оценки Стиля, основанную на боевой системе/механиках Epic Fight, и название говорит само за себя!
  - Вдохновлён Ultrakill, одной из моих любимых FPS игр, и Devil May Cry, с вдохновением от механик Уворотов/Парирований, которые тоже ОЧЕНЬ КРУТЫЕ!
Как это работает:
*Основано на Системе Очков: Чем больше у вас очков, тем выше ваш ранг!
Система Увеличения Очков:
- Комбо x(Число): Комбо - это количество попаданий по мобу/сущности (с боёвкой Epic Fight) за короткое время, Чем больше комбо вы совершите, тем больше очков получите!
- "Очки за Действия" (Тексты типа + Парирование, + Уворот, + Убийство,...):
+ Убийство: Убить живую сущность
+ Уворот: Успешно уклониться от атаки сущности (Требуются любые Навыки Уворота)
+ Парирование: При идеальном блокировании атаки сущности (Требуется Навык Парирования)
+ Взрыв: Убить сущности уроном от взрыва (Поддерживаемые DamageTypes: EXPLOSION, PLAYER_EXPLOSION)
+ Попадание Снарядом: Успешно попасть по сущности, используя дальнобойное оружие (Лук, Арбалет, Трезубец,... и т.д. / Включает "Кулдаун на попадание" против читерства) (Поддерживаемые Damage Types: ARROW, TRIDENT | Теги: IS_PROJECTILE)
+ Блокирование: Блокирование атак сущности с помощью щита (Включает "Кулдаун" против читерства)
+ Критический: Выполнить критический удар, как "прыжковая атака в ванильном бою" (Очень WIP / Не используется для боёвки Epic Fight)
+ Воскрешение: Когда активируется Тотем Бессмертия
+ Пробитие Защиты: Оглушить сущность (с мобом, изменённым Epic Fight) с помощью StunType.NEUTRALIZE, вы можете использовать Навык Откровения (Revelation Skill) для этого!
+ ОПРОКИДЫВАНИЕ (KNOCKDOWN): Оглушить сущность (с мобом, изменённым Epic Fight) с помощью StunType.KNOCKDOWN, вы можете использовать навыки "Demotion Leap" + "Meteor Slam"!+ Фейерверк (Firework): Убить сущность источниками урона ВЗРЫВОМ (Условие: Моб/Сущность должен быть в воздухе)
+ Казнь (Execution): Убить сущность с Источником Урона: EpicFightDamageTypeTags.EXECUTION (Врождённый навык парных кинжалов, последняя анимация имеет эту особенность,...)
+ Финальный удар (Finisher): Убить сущность с Источником Урона: EpicFightDamageTypeTags.FINISHER (Проверено: Воздушный удар Катаной и прыжковая атака Копья (Из EF: Resurrection/cdmoveset) )
+ Арсенал (Arsenal): Убить сущностей с помощью нескольких видов оружия (>=3) за короткое время!
 
Система Уменьшения Очков:
- Постепенное Уменьшение Каждый Тик: Простое постепенное уменьшение очков со временем!
- Ускоренное Уменьшение на Высоком Ранге: Достижение ранга "S" или выше будет уменьшать дополнительные очки!
- Уменьшение Очков при Получении Урона: Вы не только теряете очки при получении удара, но и сбрасываете ваше Комбо, Получение нескольких ударов за короткое время вызовет большее уменьшение очков!
Высокая Настраиваемость & Конфигурируемость:
Для Создателей Модпаков , я создал множество опций конфигурации для тех, кто хочет добавить его в свой Модпак, и если вы хотите потратить время на самостоятельную настройку, попробуйте! Я рекомендую использовать Configured by MrCrayfish
✅Поддержка Настройки Фонового Окна & HUD: Изменение позиции, размера, или даже отключение!
  ✅Поддержка Настройки Иконок Рангов: Создайте свой собственный ресурспак для этого!
  ✅Поддержка Настройки Текстов (Тексты Рангов, Тексты Действий, Текст Комбо): Можно изменить название текстов рангов, позицию, размер | Тексты Действий (Как + Убийство, + Уворот,...) поддерживают изменение позиции, размера, времени анимации исчезновения! Текст Комбо поддерживает изменение анимации дрожания!
  ✅Изменение Начисляемых Очков: Вы можете настроить, сколько очков даётся за Комбо, + Убийство, + Парирование,... и т.д.
  ✅Данные Стиля & Система Уменьшения Очков: Установите время для уменьшения очков каждые мс, сколько очков уменьшается каждые мс, ускоренное уменьшение на высоком ранге, штраф за получение удара,...
  ✅Очки для Ранга и Ранг для Следующих Очков (Продвинутые): Изменение количества очков для получения Более Высокого/Следующего ранга,... (Если настроить неправильно, это испортит "полоску прогресса очков")
  ✅Кулдаун для Действий: На данный момент поддерживается кулдаун на попадание снарядом и кулдаун на блокирование щитом,...
  ✅Создание Датапаков (НОВОЕ для версии 1.2.0): Создание вашего собственного датапака для совместимости мода с другими аддонами Epic Fight (WoM, Resurrection, Nightfall...) [Для большей информации, я обновлю описание]
Для Создателей Датапаков:
FAQ:
В: Можете ли вы сделать обратный порт для Epic Fight вер. 20.9.7?
О: Ах,... Я знаю, что вы, ребята, хотите использовать его с Weapons of Miracles, но reascer (Разработчик WOM) обновляет свой мод до более новой версии Epic Fight... просто наберитесь терпения, потому что я не хочу понижать версию этого мода для EF 20.9.7.
В: Эй, можете портировать на NeoForge 1.21.1?
О: Я знаю, что Epic Fight уже в той версии, но портирование может занять много времени...
В: Собираетесь ли вы добавить больше "Текстов Действий", таких как Контратака при Блоке (Guard Counter) (Из WOM), Казнь (Execution) (Из EF: Resurrection),...?
О: Возможно, я сделаю это как аддон для этого мода...
										
        
 
