HAVN's Style Combat avatar

HAVN's Style Combat [1.20.1]

Обзор:

Демонстрация от меня:

Требуется:

Epic Fight by maninthe_home

(Поддерживаемая версия >20.12.xx)

Описание:

Когда мне приснился сон, я подумал, что хочу иметь действительно крутую систему оценок стиля в бою... затем осознал, что могу программировать и воссоздать её в Minecraft,...

Добро пожаловать в HAVN's Style Combat:
- Этот мод добавляет Систему Оценки Стиля, основанную на боевой системе/механиках Epic Fight, и название говорит само за себя!
- Вдохновлён Ultrakill, одной из моих любимых FPS игр, и Devil May Cry, с вдохновением от механик Уворотов/Парирований, которые тоже ОЧЕНЬ КРУТЫЕ!

Как это работает:

*Основано на Системе Очков: Чем больше у вас очков, тем выше ваш ранг!

Система Увеличения Очков:

  • Комбо x(Число): Комбо - это количество попаданий по мобу/сущности (с боёвкой Epic Fight) за короткое время, Чем больше комбо вы совершите, тем больше очков получите!
    - "Очки за Действия" (Тексты типа + Парирование, + Уворот, + Убийство,...):
    + Убийство: Убить живую сущность
    + Уворот: Успешно уклониться от атаки сущности (Требуются любые Навыки Уворота)
    + Парирование: При идеальном блокировании атаки сущности (Требуется Навык Парирования)
    + Взрыв: Убить сущности уроном от взрыва (Поддерживаемые DamageTypes: EXPLOSION, PLAYER_EXPLOSION)
    + Попадание Снарядом: Успешно попасть по сущности, используя дальнобойное оружие (Лук, Арбалет, Трезубец,... и т.д. / Включает "Кулдаун на попадание" против читерства) (Поддерживаемые Damage Types: ARROW, TRIDENT | Теги: IS_PROJECTILE)
    + Блокирование: Блокирование атак сущности с помощью щита (Включает "Кулдаун" против читерства)
    + Критический: Выполнить критический удар, как "прыжковая атака в ванильном бою" (Очень WIP / Не используется для боёвки Epic Fight)
    + Воскрешение: Когда активируется Тотем Бессмертия
    + Пробитие Защиты: Оглушить сущность (с мобом, изменённым Epic Fight) с помощью StunType.NEUTRALIZE, вы можете использовать Навык Откровения (Revelation Skill) для этого!
    + ОПРОКИДЫВАНИЕ (KNOCKDOWN): Оглушить сущность (с мобом, изменённым Epic Fight) с помощью StunType.KNOCKDOWN, вы можете использовать навыки "Demotion Leap" + "Meteor Slam"!

    + Фейерверк (Firework): Убить сущность источниками урона ВЗРЫВОМ (Условие: Моб/Сущность должен быть в воздухе)

    + Казнь (Execution): Убить сущность с Источником Урона: EpicFightDamageTypeTags.EXECUTION (Врождённый навык парных кинжалов, последняя анимация имеет эту особенность,...)

    + Финальный удар (Finisher): Убить сущность с Источником Урона: EpicFightDamageTypeTags.FINISHER (Проверено: Воздушный удар Катаной и прыжковая атака Копья (Из EF: Resurrection/cdmoveset) )

    + Арсенал (Arsenal): Убить сущностей с помощью нескольких видов оружия (>=3) за короткое время!

Система Уменьшения Очков:

- Постепенное Уменьшение Каждый Тик: Простое постепенное уменьшение очков со временем!
- Ускоренное Уменьшение на Высоком Ранге: Достижение ранга "S" или выше будет уменьшать дополнительные очки!
- Уменьшение Очков при Получении Урона: Вы не только теряете очки при получении удара, но и сбрасываете ваше Комбо, Получение нескольких ударов за короткое время вызовет большее уменьшение очков!

Высокая Настраиваемость & Конфигурируемость:

Для Создателей Модпаков , я создал множество опций конфигурации для тех, кто хочет добавить его в свой Модпак, и если вы хотите потратить время на самостоятельную настройку, попробуйте! Я рекомендую использовать Configured by MrCrayfish

Поддержка Настройки Фонового Окна & HUD: Изменение позиции, размера, или даже отключение!
Поддержка Настройки Иконок Рангов: Создайте свой собственный ресурспак для этого!
Поддержка Настройки Текстов (Тексты Рангов, Тексты Действий, Текст Комбо): Можно изменить название текстов рангов, позицию, размер | Тексты Действий (Как + Убийство, + Уворот,...) поддерживают изменение позиции, размера, времени анимации исчезновения! Текст Комбо поддерживает изменение анимации дрожания!
Изменение Начисляемых Очков: Вы можете настроить, сколько очков даётся за Комбо, + Убийство, + Парирование,... и т.д.
Данные Стиля & Система Уменьшения Очков: Установите время для уменьшения очков каждые мс, сколько очков уменьшается каждые мс, ускоренное уменьшение на высоком ранге, штраф за получение удара,...
Очки для Ранга и Ранг для Следующих Очков (Продвинутые): Изменение количества очков для получения Более Высокого/Следующего ранга,... (Если настроить неправильно, это испортит "полоску прогресса очков")
Кулдаун для Действий: На данный момент поддерживается кулдаун на попадание снарядом и кулдаун на блокирование щитом,...
Создание Датапаков (НОВОЕ для версии 1.2.0): Создание вашего собственного датапака для совместимости мода с другими аддонами Epic Fight (WoM, Resurrection, Nightfall...) [Для большей информации, я обновлю описание]

Для Создателей Датапаков:


FAQ:

В: Можете ли вы сделать обратный порт для Epic Fight вер. 20.9.7?
О: Ах,... Я знаю, что вы, ребята, хотите использовать его с Weapons of Miracles, но reascer (Разработчик WOM) обновляет свой мод до более новой версии Epic Fight... просто наберитесь терпения, потому что я не хочу понижать версию этого мода для EF 20.9.7.

В: Эй, можете портировать на NeoForge 1.21.1?
О: Я знаю, что Epic Fight уже в той версии, но портирование может занять много времени...

В: Собираетесь ли вы добавить больше "Текстов Действий", таких как Контратака при Блоке (Guard Counter) (Из WOM), Казнь (Execution) (Из EF: Resurrection),...?
О: Возможно, я сделаю это как аддон для этого мода...

Требуемые зависимости

Epic Fight avatarEpic Fightmaninthe_home

Скачать HAVN's Style Combat

 
Тип Скачать Версия Загрузчик Обновлено Размер
BetaHAVN_StyleCombat-1.2.1-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge13 октября 202575,7 КБ
ReleaseHAVN_StyleCombat-1.2.0-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge12 октября 202576,3 КБ
ReleaseHAVN_StyleCombat-1.1.0-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge4 октября 202559,4 КБ
ReleaseHAVN_StyleCombat-1.1.1-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge4 октября 202559,5 КБ
ReleaseHAVN_StyleCombat-1.0.0.a-forge-1.20.1.jar1.20.1Forge30 сентября 202557,2 КБ
Пожалуйста авторизуйтесь, чтобы оставить свой комментарий.