Что делает этот мод, так это добавляет нового моба под названием "Груу", который появляется рядом с игроком, если он находится в области, где уровень освещённости равен 2 или ниже (простое стояние на месте приведёт к появлению большего их количества). Груу бессмертен и наносит почти бесконечный урон (так что выжить, если вас ударили, невозможно). Но есть один способ избавиться от него, который так же прост, как попасть в место, где уровень освещённости выше 2, и в этом случае Груу взрывается облаком дыма, устраняя угрозу на данный момент.
Этот мод был создан для того, чтобы Tedyhere мог использовать его на карте приключений, но это не значит, что кто-либо другой не может использовать его и почувствовать боль и страдания от смерти от этих монстров.
Груу поставляется с разнообразными параметрами конфигурации для улучшения вашего опыта:
Белый список биомов:
Добавьте идентификаторы биомов в этот список, если хотите, чтобы Груу появлялись здесь. Список не будет использоваться, если он пуст.
Формат: modid:name
S:"Белый список биомов" <
>
Конфигурация для конкретного измерения:
Значения, добавленные в этот список, позволят вам определить конфигурации для конкретных измерений, которые переопределяют любые соответствующие глобальные, определённые в других опциях. Формат: dim_id:spawn_timer:use_grace_period:grace_period:wimp_mode:wimp_mode_damage:moon_phases:spawn_at_player:single_grue:min_light:max_light
Каждое значение, кроме dim_id и moon_phases, может быть заменено на def, что установит значение таким, какое используется в глобальной конфигурации. moon_phases можно оставить пустым, если вы не хотите его устанавливать.
Пример: '0:60:true:30:true:20:1.0,0.0:def:true:0:2'
S:"Конфигурация для конкретного измерения" <
>
Период ожидания при смене измерения:
Включает или отключает период ожидания после смены измерения, прежде чем таймер Груу продолжит отсчёт.
B:"Период ожидания при смене измерения"=false
Отображать текст предупреждения:
Включает или отключает отображение текста предупреждения в тёмных областях. Только на стороне клиента!
B:"Отображать текст предупреждения"=true
Dynamic Light приостанавливает таймер:
Включает или отключает, приостанавливает ли Dynamic Light таймер, вместо добавления к уровню освещённости. Приостановка — это то, что делало старое поведение.
B:"Dynamic Light приостанавливает таймер"=false
Высота полёта:
Высота над землёй, на которой Груу всё ещё будет появляться (появление откладывается, если вы летите выше этой высоты). Если установлено значение 0, это будет действовать так, как если бы вы не летали. Минимум — 0, максимум — 3.
I:"Высота полёта"=2
Таймер периода ожидания:
Устанавливает количество секунд до возобновления таймера Груу после смены измерения. Минимум — 1, максимум — 30. Используется только если период ожидания Груу включен!
I:"Таймер периода ожидания"=5
Белый список измерений для Груу:
Включает белый список измерений для Груу (используется для принудительного появления Груу только в определённых измерениях). Это может быть полезно, если вы хотите ограничить появление Груу конкретными измерениями.
B:"Белый список измерений для Груу"=false
Таймер появления Груу:
Измените значение, чтобы увеличить время до появления Груу. Минимум — 1 секунда, максимум — 60 секунд.
I:"Таймер появления Груу"=10
Груу появляется у игроков:
Включает или отключает, должен ли Груу появляться в месте нахождения игрока, а не там, где был воспроизведён звук появления.
B:"Груу появляется у игроков"=false
Максимальный уровень света для появления:
Максимальный уровень освещённости, при котором может появиться Груу. Минимум — 0, максимум — 15.
I:"Максимальный уровень света для появления"=1
Минимальный уровень света для появления:
Минимальный уровень освещённости, при котором может появиться Груу. Минимум — 0, максимум — 15.
I:"Минимальный уровень света для появления"=0
Список фаз луны для появления:
Если добавлены любые числа, представляющие фазы луны, Груу будет появляться только ночью в эти фазы луны. Фаза луны представлена числом от 1.0 до 0.0 с шагом 0.25 (например, полнолуние — 1.0, новолуние — 0.0, половина — 0.5). Применимо только к измерениям с циклом дня и ночи!
D:"Список фаз луны для появления" <
>
Один Груу за раз:
Включает или отключает, приостанавливается ли таймер Груу, когда Груу находится в пределах 10 блоков от игрока, вместо продолжения отсчёта (даже после того, как один появился).
B:"Один Груу за раз"=false
Использовать чёрный список биомов:
Включает или отключает использование белого списка биомов в качестве чёрного списка.
B:"Использовать чёрный список биомов"=false
Использовать чёрный список:
Включает или отключает использование белого списка измерений в качестве чёрного списка.
B:"Использовать чёрный список"=false
Текст предупреждения в чате:
Включает или отключает отображение текста предупреждения в чате, а не над панелью быстрого доступа.
B:"Текст предупреждения в чате"=false
Белый список:
Добавьте идентификаторы измерений в этот список, если хотите, чтобы Груу появлялись здесь. Используется только если белый список измерений для Груу включен!
I:Белый список <
0
>
Урон в режиме слабака:
Устанавливает количество урона (в полусердцах), которое наносит Груу, когда включён режим слабака. Минимум — 2, максимум — 100.
S:"Урон в режиме слабака"=6.0
Режим слабака:
Включает режим слабака, который снижает урон Груу до 3 сердец (6.505213034913026604750013415713e-19 от значения по умолчанию). Другая особенность — Груу больше не наносит урон, игнорирующий броню.
B:"Режим слабака"=false
Если вы хотите переопределить белый список измерений, чтобы Груу всегда появлялись в определённом измерении, вы можете сделать это с помощью следующего кода:
Где DIM_ID — это идентификатор измерения, для которого вы хотите зарегистрировать переопределение белого списка.
Если вы хотите переопределить белый список биомов, чтобы Груу всегда появлялись в определённом биоме, вы можете сделать это с помощью следующего кода:
Где BIOME_ID — это строковый идентификатор биома (в формате modid:name).
Вы можете свободно включать этот мод в сборку модов при условии, что вы укажете авторство и включите ссылку на эту страницу.