Большие Чёртовы Энд-Сити
Энд-Сити скучны, особенно в модпаках. Давайте это исправим!
Основная проблема с Энд-Сити — их размер, а точнее, его отсутствие. Существует множество датапаков для улучшения Энд-Сити, таких как датапак от IchPhilipp, использованный в скриншотах этого мода, но они в основном представляют собой визуальные улучшения и не затрагивают базовую структуру генерации городов.
Этот мод изменяет фактический код генерации структур, чтобы дать энд-сити больше шансов разветвляться и становиться больше. Это означает, что он должен быть полностью совместим со всеми датапаками структур Энд-Сити.
Изменения включают:
- Корабли теперь могут появляться до трёх раз на один город.
- По умолчанию Minecraft генерирует "Толстые башни" (Fat Towers), заполненные шалкерами, высотой до 2 секций. Этот мод увеличивает эту высоту до 8. Это резко увеличивает шансы на ветвление.
- Максимальная глубина ветвления генерации города увеличена с 8 до 16. Что может пойти не так?
- "Толстые башни" по умолчанию генерируются только в половине случаев. Этот мод увеличивает этот шанс до 75%.
- Этот мод удаляет совершенно бесполезные пустые маленькие дома. Теперь существует 25% шанс, что в доме не будет комнаты с лутом, 25% шанс на одну комнату с лутом и 50% шанс на две комнаты с лутом. В результате они также будут генерироваться выше и больше.
- Исправлена генерация мостов, чтобы на нижних уровнях генерировались более длинные мосты, имитируя древовидную структуру. Это делает город более раскидистым, а также исправляет ошибки, когда города перезаписывали сами себя.
Конечно, это означает, что в Больших Чёртовых Энд-Сити будет примерно в 4 раза больше лута, чем в обычных. Но обычные Энд-Сити скучны, и вы не стали бы устанавливать мод под названием "Большие Чёртовы Энд-Сити", если бы вас беспокоила его несбалансированность. Если быть справедливым, маленькие города всё ещё могут и будут генерироваться, но в среднем они будут намного больше.


