Официальный трейлер мода (Youtube)
Techguns — это технический мод для выживания, который добавляет оружие, броню и многое другое.
Состояние разработки:
Techguns сейчас находится в бета-версии. Он должен работать на выделенном сервере, я не могу гарантировать, что он ничего не испортит, но он тестировался на выделенном сервере в течение нескольких дней и не вызывал проблем.
WIKI: https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki
Информация о новой версии:
Ознакомьтесь с файлом конфигурации. <Ваш экземпляр Minecraft>/config/Techguns.cfg
Вы можете включить медь и свинец, выплавку стали и т.д., если у вас нет других модов, которые их добавляют.
Новая опция: машинам не требуется питание, если это установлено в true, машины ведут себя так, как будто они постоянно находятся при полном уровне RF.
Были добавлены новые записи в конфигурации, запустите новую версию хотя бы один раз, чтобы они сгенерировались, или удалите файл конфигурации (Techguns.cfg)
Реалистичные эффекты смерти включены по умолчанию!!!
Если вы не хотите их, отключите в файле конфигурации! Это на стороне клиента и не зависит от выделенного сервера.
Ореховые скопления
Если вы хотите, чтобы скопления руд генерировались в вашем мире, прочитайте это: Генерация скоплений руд в мире
Генерация в мире:
Techguns генерирует некоторые структуры в мире, если вы не хотите их, отключите их в файле конфигурации (config/Techguns.cfg): 'B:SpawnStructures=true' в разделе general. Примечание: не атакуйте военные базы без приличной брони. Чтобы НИПы перестали появляться на военных базах, вы должны уничтожить флаг. Может случиться так, что им это не понравится, и они пошлют за вами кое-что ;-).
Появление НИПов.
Techguns теперь использует систему опасности, это означает, что более опасные НИПы могут появляться дальше от точки возрождения в мире. Биомы с жарким и холодным климатом также более опасны. Не начинайте в пустыне.
Если вам не нравятся некоторые НИПы, вы можете изменить их вес появления в файле конфигурации.
Распространенные причины сбоев:
ClassNotFoundException
Зависимости установлены некорректно, либо отсутствует cofhlib или chisel (или неправильная версия chisel, их существует несколько), Java 1.6 также вызывает сбои, устаревшие сборки forge могут вызывать проблемы. Требования перечислены ниже.
java.lang.IndexOutOfBoundsException: 18496
at java.nio.DirectIntBufferU.get(DirectIntBufferU.java:253)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72712_a(RenderGlobal.java:350)
Это, по-видимому, ошибка minecraft и не связана с techguns,
когда вы играете в версии >1.8 и устанавливаете дистанцию прорисовки >16, игра может вылететь
при загрузке мира из версии 1.7.
Требования:
Java >= 7
Forge (1.7.10): http://files.minecraftforge.net/
Chisel (Версия для 1.7.10): http://minecraft.curseforge.com/projects/chisel - API Chisel реализовано для некоторых блоков и используется библиотека connected texture. (Используйте эту версию: https://minecraft.curseforge.com/projects/chisel/files/2287442)
Cofhlib (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofh-lib) - для RF API
Рекомендуется:
Cofhcore (http://minecraft.curseforge.com/projects/cofhcore) - для генерации в мире
Некоторые моды, которые предоставляют генерацию энергии, кабели, добавляют распространенные типы руд.
FTB Utilities (https://minecraft.curseforge.com/projects/ftb-utilities) - При игре на сервере, где не все состоят в союзе, турели могут использовать систему друзей и атаковать недружественных игроков, в противном случае не требуется.
Опционально:
Tinker's Construct (http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/tinkers-construct) - Интеграция в InventoryTabs, некоторые материалы Techguns добавлены в TC.
Известные несовместимости:
Not enough keys (http://minecraft.curseforge.com/projects/notenoughkeys) - вызывает проблемы со стрельбой/анимацией оружия. Не приводит к вылетам/критическим ошибкам, но довольно раздражает.
Основные особенности:
- Оружие
- 3D-модели
- Анимации отдачи/перезарядки
- Дульные вспышки
- От первого и третьего лица
- Броня
- Скины и 3D-модели
- Система бонусов брони, дающая бонусы, такие как +% к скорости копания или скорости движения
- Новая вкладка инвентаря, совместимая с Tinker's Construct. Если TC установлен, она интегрируется в его реестр вкладок.
- Новые слоты и предметы для них
- Слот для лица: надевайте такие вещи, как противогаз.
- Слот для спины: дельтаплан и реактивный ранец.
- Новые слоты для размещения боеприпасов.
- Слоты для автоматического питания: автоматически съедают пищу, помещенную сюда.
- Система урона
- Различные типы урона и значения брони против каждого типа.
- НИПы
- Новые враждебные НИПы, которые также используют оружие.
- Турели, которые могут использовать оружие.
- Эффекты смерти
- Жесткие анимации, такие как кровопролитие или растворение.
- ОТКЛЮЧЕНО в конфигурации по умолчанию!
- Должно быть включено в конфигурации, не буду объяснять, как это сделать. Без крови для детей, извините.
- Машины
- Новые машины, необходимые для создания всех новых предметов:
- Пресс для боеприпасов
- Металлический пресс
- Химическая лаборатория
- Верстак для камуфляжа
- Может менять скины некоторой брони и оружия Techguns. В настоящее время лишь немногие имеют несколько скинов.
- Ремонтный верстак
- Ремонтируйте броню Techguns здесь. Стоит меньше, чем наковальня, и не требует опыта. Броню нельзя уничтожить, но она становится бесполезной при прочности 0.
- Буровые установки для руды
- Многоблочные машины, которые генерируют руду из скоплений (Скопления руд генерируются в мире, см. раздел о конфигурации для их появления). Скопления руд существуют вечно, но буровые установки не бесплатны и требуют энергии. Количество руды/время, которое можно получить из скопления, ограничено. Эффективность настраивается.
- Конфигурация
- Настройка частоты появления
- Настройка, следует ли добавлять распространенные руды (свинец, медь, сталь и т.д.) (отключено по умолчанию)
- Настройка мощности буровой установки и скорости добычи руды. Стандартные значения (1.0) предназначены для выделенных серверов с загрузчиками чанков, для одиночной игры вам следует установить скорость добычи руды намного выше, а потребление энергии ниже.
- Включение эффектов смерти.
- ...
- Генерация скоплений руд в мире:
Политика в отношении модпаков
https://github.com/pWn3d1337/Techguns/wiki/Modpack-Policy
Сообщение на форуме:
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2728771
(СТАРАЯ тема на форуме WIP) http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/wip-mods/2667317-techguns