Здравствуйте! Меня зовут Arcaratus, и это Blood Arsenal — аддон для мода Blood Magic!
Blood Arsenal добавляет целое множество различных инструментов и механик, чтобы дополнить и улучшить взаимодействие игрока с Blood Magic.
Следует отметить, что, как и в Blood Magic, все рецепты можно просмотреть с помощью JEI (Just Enough Items), что настоятельно рекомендуется!
Начало работы
Устали от стандартного линейного начала ранней Blood Magic? Blood Arsenal добавляет несколько удобных инструментов и игрушек, чтобы сделать раннюю игру в Blood Magic немного проще! Для начала, как только вы получите Кровяной алтарь II уровня и Сферу крови подмастерья, вы можете разбить несколько блоков Стекла, держа в руке Кремень, чтобы получить Осколки стекла.
Эти осколки стекла окажутся весьма полезными для создания таких предметов, как Стеклянный кинжал жертвоприношения или Стеклянный кинжал самоотверженности. Эти предметы дают значительно больше LP за операцию, чем ванильные аналоги из Blood Magic, но с несколькими побочными эффектами...
Если вы внимательно посмотрите, вы можете кровоточить совсем немного! Кровотечение — это эффект статуса, который будет случайным образом отнимать часть вашего здоровья до тех пор, пока вы кровоточите. Количество теряемого здоровья также случайно, но связано с силой эффекта Кровотечения. Не беспокойтесь о потере слишком большого количества жизни у Кровяного алтаря! Если вы (или любое живое существо) кровоточите рядом с Кровяным алтарем, определённое количество потерянной жизни будет deposited в виде LP. Нет смысла тратить perfectly good LP!
Чувствуете голод?
Немного истощены от всех жертвоприношений? Нужно что-то, чтобы снова встать на ноги? НУЖЕН САХАР???!!! Я вас покрою! В Blood Arsenal есть свои собственные Кровавые апельсины, сделанные органически из Оранжевого красителя. Просто бросьте его в Алтарь, дайте ему поглотить немного LP, и вы получите довольно освежающий фрукт, который с хорошей вероятностью даст вам Регенерацию! (Апельсин также имеет высокую насыщенность!)
Инструменты
Blood Arsenal добавляет множество инструментов, таких как стартовые Деревянные инструменты, пропитанные кровью. Чтобы получить их, просто поместите Бревно (любое бревно подойдет) в Кровяной алтарь II уровня с 5000 LP, чтобы получить Бревно, пропитанное кровью.
Вы можете использовать эти бревна для крафта или просто для декора. Вот для чего их можно использовать:
Деревянные инструменты, пропитанные кровью, довольно удобны и полезны для игроков ранней игры, которые не хотят постоянно менять сломанные инструменты. Материал (Дерево, пропитанное кровью), из которого они сделаны, является живым и регенеративным, и сами инструменты будут "отрастать" и восстанавливаться, используя Сеть душ владельца и небольшую стоимость LP. Сами инструменты в целом лучше камня и соответствуют железу.
Стекло опасно
Стекло может быть довольно опасным. К счастью, вы можете использовать это в своих интересах, если будете осторожны! Осколки стекла можно объединить, чтобы создать блочную версию, полезную для ловушек, автоматизированного сбора LP и вообще любого места, где вам нужны шипы!
Эти шипы наносят урон и накладывают кровотечение на любое живое существо, которое наступит на них. Еще более полезным является тот факт, что их можно разместить на всех шести сторонах блока! И любое кровоточащее существо будет наполнять ближайший Кровяной алтарь. Объедините эти два свойства, и вы, вероятно, сможете создать систему сбора LP для ранней игры помимо Алтаря. Однако учтите, что существа, убитые шипами или кровотечением, будут выпадать значительно меньше лута, чем в противном случае, поэтому эти шипы могут быть не лучшим вариантом для фермы лута с мобов.
Что дальше?
Если вы готовы продвигаться дальше по линии Blood Magic и Blood Arsenal, обратите внимание на Железо, пропитанное кровью! Этот материал — довольно большой шаг вперед по сравнению с Деревом, пропитанным кровью, и инструменты намного прочнее и восстанавливаются гораздо быстрее, чем на предыдущем уровне. Однако учтите, что стоимость восстановления выше, чем на предыдущем уровне.
* * * Декор! * * *
Декор и эстетика всегда являются фундаментальной частью строительства и дизайна, и Blood Arsenal предлагает несколько стильно выглядящих блоков, которые хорошо сочетаются с тематикой Blood Magic. На данный момент есть Светокамень, пропитанный кровью (который может заменить блоки светокамня в Алтаре III уровня), Блоки железа, пропитанного кровью, и Запятнанное кровью стекло/панели вместе с ранее упомянутыми блоками из Дерева, пропитанного кровью. Также есть блоки для сжатых Слейтов.
Сигилы
Сигилы — самые полезные доступные инструменты, и Blood Arsenal добавляет еще!
- Сигил плавания: Этот Сигил позволяет вам плавать под водой гораздо легче, дышать бесконечно (пока он активен) под водой и быстрее добывать блоки. Идеально для игроков, которым нужно проводить много времени в воде и работать под водой!
- Сигил Эндера: Возможно, один из самых удобных Сигилов на данный момент, этот Сигил позволяет вам получить доступ к вашему Эндер-сундуку, просто щелкнув правой кнопкой мыши в воздухе. Но было бы довольно глупо, если бы он только это и делал! Нет-нет, истинная способность Сигила Эндера — это возможность телепортировать пользователя туда, куда он смотрит, прямо как Эндермен! Просто нажмите Shift+ПКМ, глядя на блок вдалеке, и вуаля, вы там! Этот глаз не просто для вида!
- Сигил молнии: Вы когда-нибудь хотели призывать молнию где угодно и когда угодно? (Не знаю почему, но это ваше дело) Теперь вы можете! С Сигилом молнии вы можете указывать и щелкать, чтобы призвать молнию куда угодно, с приличным количеством LP!
Но погодите! На этом веселье не заканчивается! Нажмите Shift+ПКМ по этому магическому куску камня, чтобы переключить уровни, что, в свою очередь, меняет, сколько молний обрушится с неба. Отказ от ответственности: я не несу ответственности за любой ущерб, возникший в результате неправильных решений при использовании этого. - Сигил божественности: Режим бога достигнут! Хватит сказано.
- Сигил улучшенного хранения: Не хватило места в обычном Сигиле хранения? Не бойтесь, ибо этот Сигил вмещает 9 Сигилов вместо ваших обычных 5!
Погодите... есть еще один Сигил!
Этот Сигил полностью призван изменить то, как игроки действуют в своем мире. Узрите....
Сигил сознания
Этот Сигил довольно сложно описать, поэтому вместо долгого абзаца вы можете посмотреть это самообъясняющее видео!
Но подождите, это еще не все
Представляем Altare Aenigmatica! Для всех ваших нужд по автоматизации Алтаря! Этот очень полезный блок имеет довольно сложный GUI при открытии, так что слушайте внимательно! Во-первых, вы можете разместить его в любом из 6 направлений, обращенных к Кровяному алтарю, вот так:
Открытие GUI покажет довольно сложное расположение слотов. Прежде всего, Сфера, привязанная к игроку, должна быть привязана к блоку путем нажатия ПКМ по самому блоку. Затем поместите Сферу в слот для Сферы Altare Aenigmatica. Теперь любой предмет, который вы хотите скрафтить внутри Кровяного алтаря, нужно поместить в 9 слотов слева. Текущие предметы внутри Алтаря будут отображаться в GUI Altare Aenigmatica.
Этот блок довольно сложен. Для начала он предполагает две вещи: Кровяной алтарь имеет постоянный приток LP из какого-то источника, и у вас есть какой-то метод извлечения предметов из Кровяного алтаря после завершения крафта. Эти два требования могут быть выполнены с помощью самого Blood Magic или других модов.
Altare Aenigmatica по умолчанию (без предметов во входном буфере) помещает привязанную Сферу в Алтарь. Если любой предмет, который можно скрафтить в Кровяном алтаре, помещается внутрь Altare Aenigmatica, он автоматически вынимает Сферу и ждет, пока Кровяной алтарь не накопит достаточно LP для крафта стопки предметов из его входного буфера. Как только Кровяной алтарь накопит достаточно LP, Altare Aenigmatica затем поместит всю стопку предметов в Алтарь для крафта. Довольно чертовски полезно, а?
Ритуалы
В Blood Arsenal есть несколько удобных ритуалов, которые выполняют ряд функций!
- Infusion de Sanguine: Этот ритуал похож на продвинутый ритуал инфузии и принимает несколько входов и вливает их в центральный вход. Сам ритуал очень большой, так что планируйте соответственно. Для активации и использования этого ритуала требуются Стазис-пластины, и они должны быть размещены, как показано.
- Ритуал используется для создания Стазис-инструментов — невероятно мощных и адаптивных инструментов, которые можно модифицировать с помощью серии различных модификаторов в ритуале.
- Ритуал очистки: Этот ритуал помогает очистить обычную Сущность жизни до Очищенной сущности жизни, жидкости, которая гораздо более эффективна, чем Сущность жизни. Этот ритуал требует Стазис-пластины и очищает Сущность жизни в Очищенную сущность жизни в соотношении 10 : 1. Также требуются Редстоун, Порох взрыва, Жемчуг Энда и Кровавая пыль светокамня.
- Верхний резервуар должен содержать Сущность жизни, а нижний должен быть либо пустым, либо содержать Очищенную сущность жизни. Примечание: ритуал будет продолжать очищать жидкости, пока присутствуют правильные входы.
- Blood Burner Rites: Это чрезвычайно мощный ритуал с, казалось бы, безграничным потенциалом. Он принимает жидкость Сущность жизни (Обычную или Очищенную) и объединяет ее с Светокамнем и Лавой для создания энергии.
Расположение довольно сложное, вот вид сверху для справки:
Места, где находятся Кровяные резервуары и Стазис-пластины, не обязательно должны быть все заполнены. Однако это единственные места, где ритуал будет искать и потреблять необходимые ингредиенты. Центральная стазис-пластина с каким-либо Воспламенителем должна присутствовать. Огонь рядом с Главным ритуальным камнем обязателен! Также над воспламенителем должен присутствовать блок хранения энергии любого вида. Кровяной конденсатор — это простой блок хранения энергии, который может вмещать до 10 миллионов единиц энергии.
Blood Burner Rites будет потреблять по одной единице каждого предоставленного ингредиента. Это означает, что для каждого присутствующего Кровяного резервуара он будет потреблять только 1 ведро жидкости внутри (меньше, если это Очищенная сущность жизни) и не больше! Даже если у вас есть резервуар с более чем 1 ведром жидкости, он будет потреблять только ведро за цикл. То же самое относится и к светокамню. Blood Burner Rites также будет продолжать циклы, пока присутствуют правильные входы.
Воспламенителем может быть либо Огниво, либо Привязанный воспламенитель, что влияет на то, насколько хорошо горит ритуал.
Вы можете использовать либо Пыль светокамня, либо Кровавую пыль светокамня для предметных ингредиентов, что также влияет на количество производимой энергии.
Больше Лавы = быстрее время горения.
Очищенная сущность жизни длится в 4 раза дольше, чем Сущность жизни, и также производит больше энергии. Больше сущности жизни в целом означает больше произведенной энергии в общей сложности.
Баублы!
Вот краткий обзор многочисленных баублов в Blood Arsenal на данный момент:
- Амулет самоотверженности/жертвоприношения: При ношении они будут пассивно собирать LP от соответствующих событий их названий (например, Амулет самоотверженности будет собирать LP, когда вы получаете урон). Оба имеют вместимость 10 000 LP, и по ним можно нажать Shift+ПКМ на Кровяном алтаре, чтобы выгрузить их содержимое.
- Подвески души: Этот предмет работает точно так же, как Демоническая самоцвет, но его можно носить в слоте амулета. Как и Демонические самоцветы, они могут наследовать определенный тип Демонической воли (разъедающая, разрушительная, мстительная, стойкая) и могут быть использованы в Тартарийской кузнице.
- Кольцо вампиризма: Это кольцо позволит игроку питаться Сущностью жизни близлежащих существ, которые кровоточат. Любые живые существа в радиусе 5 блоков, имеющие эффект статуса Кровотечения, будут возвращать часть потерянного здоровья игроку.
Tinker's Construct
Blood Arsenal имеет интеграцию с Tinker's Construct, добавляя Дерево, пропитанное кровью, и Железо, пропитанное кровью, в качестве материалов для инструментов!
Модификаторы
Blood Arsenal добавляет несколько модификаторов для оружия и инструментов:
- Зубчатый: Примените Осколки стекла к инструменту. Накладывает Кровотечение на все, до чего дотрагивается инструмент.
- Сознание: Примените Большой демонический самоцвет к инструменту. Первый уровень заставляет мобов выпадать Волю. Второй уровень добавляет к инструменту модификаторы Сознания с более высокими уровнями.
Стазис-инструменты
Стазис-инструменты — невероятно мощные инструменты с чрезвычайно высоким потенциалом, которые можно улучшать, как Живую броню. Крафт осуществляется через ритуал Infusion de Sanguine (в спойлере Ритуалы), и на инструменты можно накладывать определенные модификаторы.
Рецепты модификаторов можно просмотреть в JEI, посмотрев способы использования Главного ритуального камня или Стазис-инструмента и перейдя на вкладку Infusion de Sanguine. Затем улучшения можно применить к инструментам (по умолчанию Уровень I), и чем больше вы используете инструмент и улучшение, тем больше опыта получает модификатор. Когда вы наберете достаточно опыта с модификатором, вы увидите значок + в подсказке рядом с модификатором, указывающий, что он готов к улучшению до следующего уровня. Поместите его в ритуал Infusion de Sanguine с соответствующими предметами и количествами, и он будет улучшен до следующего уровня!
Если вы хотите удалить Модификаторы со своего Стазис-инструмента, бросьте инструмент в Звук очищающей души, и выпадут Томы модификаторов с соответствующими модификаторами. Чтобы добавить Томы модификаторов обратно в Стазис-инструмент, поместите Стазис-инструмент в вашу вторую руку и нажмите ПКМ по Тому модификаторов вашей основной рукой.
Модификаторы:
Разные модификаторы накладываются на разные части инструмента. Головка может принимать только 3 модификатора, Сердечник и Рукоять могут принимать по 2 каждый, а Способность может принимать 1 модификатор. Модификаторы могут становиться чрезвычайно мощными на более высоких уровнях!
Модификаторы головки:
Зелье (Отрицательное): Имеет шанс наложить отрицательный эффект зелья на врагов
Кровожадность: Увеличивает атаку вашего инструмента каждый раз, когда вы атакуете что-либо. Эффект медленно исчезает, если его не использовать
Критический удар: Имеет шанс нанести критический удар при атаке для дополнительного урона
Прикосновение тлеющего угля: Поджигает вещи
Острота лезвия: Увеличивает базовую атаку вашего инструмента - Несовместимо с Кровожадностью
Вампирические клыки: Дает вам вампиризм при атаке
Модификаторы сердечника:
Талисман удачи: Накладывает Удачу на ваш инструмент
Собиратель добычи: Накладывает Мародерство на ваш инструмент
Шелковая шелковистость: Накладывает Шелковое касание на ваш инструмент
Плавильная плавка: Обжаривает добываемые предметы - Уровень 2 обжаривает блоки и предметы
Опытный: Дает вам опыт при использовании инструмента
Модификаторы рукояти:
Зелье (Положительное): Имеет шанс наложить на вас полезное зелье при использовании инструмента
Быстрая смена: Увеличивает скорость, с которой вы можете использовать ваш инструмент из панели быстрого доступа
Теневой инструмент: Позволяет вам использовать обычную версию вашего инструмента, когда он деактивирован
Модификаторы способности:
Аура разрушения: Добавляет способность разрушать вещи в радиусе вокруг вас, удерживая и отпуская ПКМ - способности инструмента применяются к разрушенным блокам/сущностям
Сигил: Прикрепляет активируемый сигил, который можно переключать, к вашему инструменту
FAQ