Вы когда-нибудь задумывались, что лежит между Верхним миром и Нижним миром? Или какие неисследованные глубины скрываются под Нижним миром? Теперь вы можете проникнуть глубже, чем когда-либо прежде, через пещеры из камня, кристаллов и льда, в надежде найти сокровища, скрытые глубоко под поверхностью. Но будьте осторожны, ведь в тенях самых глубоких частей мира таятся существа куда более страшные, чем любые обитатели Нижнего мира.
Структура:
Слой 0: Верхний мир (Overworld)
Слой 1: Большая пещера, другой тип камня и полно кристаллов
Слой 2: Красноватый камень, магма вместо лавы, похоже на менее горячую версию Нижнего мира
Слой 3: Нижний мир (The Nether)
Слой 4: Наполнен множеством грибов и мицелия
Слой 5: Сделан из призмарина, населен стражами, со светящимися лозами, свисающими с потолка пещеры
Слой 6: Ледяная замерзшая пещера с духами ветра и другими замороженными существами
Замороженный Иссушитель (Frozen Wither): Увеличенная и более мощная версия Иссушителя.
Создание порталов:
Портал на 1-й слой: Блоки аметиста и Аметистовый Ключ (Ключ создается крафтом).
Портал на 2-й слой: Блоки глубинного камня (Deepstone) и Розовый Кристаллический Ключ (Ключ создается крафтом).
Портал на 3-й слой: Стандартный портал в Нижний мир (Огниво создается крафтом).
Портал на 4-й слой: Красный глубинный камень (Red Deepstone) 2-го слоя и Красный Кристаллический Ключ (Ключ создается крафтом).
Портал на 5-й слой: Глубинный камень 4-го слоя и Опаловый Ключ (Ключ создается крафтом).
Портал на 6-й слой: Глубокий призмарин (Deep Prismarine) и Замороженный Ключ (Ключ выпадает с 5% шансом с Рыцарей Стражей).
Портал на 7-й слой: Синий лед и Ключ Тени (Ключ выпадает с 5% шансом с Духов Ветра).
Этот мод можно использовать с функцией измерения стека (dimension stacking) мода Immersive Portals (инструкции по включению здесь: https://qouteall.fun/immptl/wiki/Dimension-Stack.html), В версии 1.18.2 с измерениями высотой 128 блоков или в 1.19 и выше вам нужно отредактировать некоторые настройки стека измерений, ИНАЧЕ между измерениями будут огромные промежутки).
Скриншот правильных настроек для 1.18.2 с измерениями высотой 128 блоков:
Используйте JEI, чтобы знать, как делать определенные вещи, и JER, чтобы получить информацию о таблицах добычи/генерации руды, если у вас возникли с этим проблемы. Также для другой информации, такой как прочность инструмента, необходимая для разрушения блоков, вы можете использовать моды, такие как The One Probe или WTHIT. Все рецепты, добавленные этим модом, автоматически выдаются вам при первом входе в мир, поэтому JEI может не понадобиться.
Некоторые функции, вероятно, будут изменены или заменены на основе моих собственных идей и отзывов сообщества. Этот мод, насколько мне известно, играбелен, не имеет серьезных ошибок, однако, вероятно, не завершен.
Будет ли этот мод адаптирован для работы в версии X?
По состоянию на 28.10.2024 мод практически подтвержден как прекращенный, и любые обновления для других версий, вероятно, будут представлять собой полный ремейк.
1.16.5 = измерения высотой 256 блоков + совместимость со стеком измерений + сверхглубокие шахты + отсутствие особенностей пещер с натечниками и рощами.
1.18.2 = измерения высотой 128 ИЛИ 256 блоков + совместимость со стеком измерений (но вам, возможно, потребуется отредактировать некоторые настройки стека измерений ИНАЧЕ между измерениями могут быть огромные промежутки).
1.19.2/1.20.1 = измерения высотой 128 блоков + участки скалька на 7-м слое.
Мне не известны какие-либо конкретные несовместимости между этим модом и другими модами, однако если вы используете его с Immersive Portals, то проверьте здесь, чтобы узнать, совместимы ли другие моды, которые вы хотите использовать, или нет.
Если вы хотите включить этот мод в сборку модов, то вы можете это сделать, при условии что она бесплатна, пришлите мне также ссылку, мне будет интересно посмотреть.
Вот файл для FTB Quests для использования с Infinite Abyss, не стесняйтесь использовать его в любой сборке модов, просто поместите его в файл .snbt в папке chapters вашей конфигурации FTB Quests.