KubeJS Draconic Evolution
Пример
Входные данные требуют значения true или false, которые указывают рецепту, расходуется ли предмет или нет.
ServerEvents.recipes(event => { event.recipes.draconicevolution.fusion_crafting( "minecraft:dirt", // входной предмет ["minecraft:diamond", ["minecraft:obsidian", false]], // алмаз используется, а обсидиан — нет "minecraft:emerald", // результирующий предмет "wyvern", // уровень может быть (draconium, wyvern, draconic, chaotic) 1000000, // энергия ); });