KubeJS Draconic Evolution
Пример
Входные данные требуют значения true или false, которые указывают рецепту, расходуется ли предмет или нет.
ServerEvents.recipes(event => {
event.recipes.draconicevolution.fusion_crafting(
"minecraft:dirt", // входной предмет
["minecraft:diamond", ["minecraft:obsidian", false]], // алмаз используется, а обсидиан — нет
"minecraft:emerald", // результирующий предмет
"wyvern", // уровень может быть (draconium, wyvern, draconic, chaotic)
1000000, // энергия
);
});


