NaNny
Потому что некоторые моды не могут контролировать свои числа с плавающей точкой.
NaNny — это мод для Minecraft Neo/Forge, который исправляет ошибки модов, устанавливающих здоровье и/или поглощение сущностей в значение NaN.
Это достигается за счёт перехвата следующих событий и их отмены, с опциональным лечением затронутых сущностей:
- LivingAttackEvent
- LivingDamageEvent
- LivingHealEvent
- LivingHurtEvent
NaNny создаёт файл конфигурации TOML по пути world/serverconfig/nanny-server.toml
Файл конфигурации в настоящее время имеет следующие опции:
- doHeal - Включить установку здоровья сущности, когда ей наносится или восстанавливается NaN (По умолчанию true)
- health - Процент от максимального здоровья, на который будет установлено здоровье сущности при получении или лечении NaN (По умолчанию 1.0)
- log - Вести ли логирование событий, которые устанавливают здоровье сущностей в NaN (По умолчанию true)