Оживите бои с помощью боевой музыки!
Годы мы все задаём один и тот же вопрос: почему Minecraft не добавил музыку в битвы с боссами? Конечно, у нас есть музыка эндер-дракона, но она hardly создаёт нужное настроение для боя.
Для тех, кто ищет более захватывающий опыт, этот мод предлагает именно то, что нужно!
Особенности
По умолчанию в игру добавлены 22 саундтрека из Minecraft Dungeons, Legends и Story Mode.
Четыре из них уже реализованы:
Музыка также будет повышаться по тону, когда ваше здоровье низкое, чтобы добавить дополнительную интенсивность в критические моменты! Это также highly настраивается для разработчиков модификаций, которые хотят изменить работу этой функции.
Поддержка модов
Также поставляется с предустановленной поддержкой numerous модов, включая, но не ограничиваясь:
- L_Ender's Cataclysm
- Заменяет предоставленную ими ost
- Twilight Forest
- Mowzie's Mobs
- Использует предоставленную ими ost, созданную Rotch Gwylt
- Alex's Mobs
- Alex's Caves
- Заменяет предоставленную ими ost для luxtructosaurus
- Bosses of Mass Destruction
- Iron's Spells & Spellbooks
- Aether
- Mutant Monsters
И многие другие!
Любые моды, у которых заменена ost, могут быть возвращены к их собственной OST путём указания sound ID соответствующей OST в файле конфигурации вместо установленной мной по умолчанию.
Для разработчиков модификаций
Используя файл конфигурации, вы можете добавить свою собственную боевую музыку для любого моба в игре. Также есть опция для предоставления музыки по умолчанию для всех враждебных существ в игре! Пример ниже:
# Сущности и их соответствующие песни, записывайте в формате entity;song;priority
# > entity = ID сущности, напр. "minecraft:pig"
# > song = ID песни, напр. "battlemusic:mini1"
# > priority = какой приоритет имеет эта песня над музыкой других сущностей,
# напр. приоритет 1 затушует и переиграет приоритет 0.
entities_songs = [ "somemod:someentity;battlemusic:redstone_monstrosity;3", "minecraft:husk;battlemusic:kermetic;1" ]
# Общая боевая песня для воспроизведения для любых других неопределённых враждебных сущностей
# > Оставьте пустым, чтобы отключить музыку по умолчанию
default_song = "battlemusic:mini1"